当前分类: 游戏企划原理
问题:当所有和游戏玩法相关的信息都能传达给玩家时,这就是完美的信息,与之相对的是不完美的信息。...
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问题:通常,游戏的视角只有第三人称视角。...
问题:网络游戏的一个重要优点就是它为玩家提供了一个社会活动的机会。...
问题:公式的(),指的是游戏中公式与公式之间的相互关联程度。...
问题:游戏角色的原型就是一种通用的模板。卫士不属于原型的一种。...
问题:实际开发一款手机游戏过程中,首先需要的就是一个()。...
问题:游戏中各种()的安排和布置可以对游戏的节奏和难度起重要的平衡作用。...
问题:游戏三大要素中的“游戏的血肉”指的是()。A、软硬件技术B、策划与剧情C、美工与音效D、市场与客服...
问题:所谓规则,就是在一个游戏进行的过程中,所有参与游戏的人员必需共同遵守的行为准则。...
问题:戏剧(theater)这个单词来源于希腊语"theatron",意思是()。...
问题:游戏故事的讲述方式可以有正叙、倒叙和插叙3种方式。...
问题:玩家在游戏中希望的是新鲜和刺激,一旦完成游戏中的目标,就不希望多次重复。以上文字是在描述玩家期望中的()。A、操作的一致性B、玩家不期望重复自己C、游戏环境的限制D、玩家期望公平的机会...
问题:人类认知、文化理念、表现载体、虚拟空间、交互界面是游戏的()。A、内容体系B、行为规则C、游戏元素D、游戏进程...
问题:古希腊著名思想家亚里士多德总结出了戏剧的经典结构,一直沿用至今。传统故事一般包括开始、中间和()。A、铺垫B、结局C、悬念D、衔接...
问题:游戏中,有一些角色通常和主角很接近,他的分支故事往往可以反射出主角的故事,这类角色被称为()。...
问题:《CS》属于()类型的游戏。...
问题:传递关系在游戏中非常普遍,《马里奥》、《塞达尔》、《模拟人生》、《剪刀、石头、布》等游戏采用了传递关系。...
问题:常见的游戏类型有哪些?...