情节不是故事,它只为揭示故事而服务。
第1题:
第2题:
游戏设计人员在设计剧情和故事的时候,首先必须确定()。
第3题:
故事不一定需要生动的情节和细节趋完善它。
第4题:
情节和故事
第5题:
儿童故事的最大特征在于它的情节曲折而单纯
第6题:
《金瓶梅》中明显出现了故事情节的淡化,和以前的小说相比,它已经把重心从故事情节转移到人物形象上来,这是一个很重要的进步。
第7题:
情节就是叙事作品中的“故事”,经过作者的加工创作而来。它由()组成。
第8题:
以下()是动画分镜制作步骤。
第9题:
完整故事
有趣情节
故事结局
故事开端
第10题:
故事是客观的,情节是主观的;
故事是主观的,情节是客观的;
故事含有因果逻辑,而情节没有;
情节含有因果逻辑,而故事没有。
第11题:
对
错
第12题:
确定故事大纲
认识故事的基本框架
完成故事情节设置
制作动画
第13题:
新闻摄影是用一幅或多幅照片讲述一个()。
第14题:
大部分游戏类型反映的是游戏的(),而不是故事情节或设置。
第15题:
大班编构故事活动的重点为编构()
第16题:
把图画故事改编成文字故事可以改变情节。
第17题:
()是为了故事情节服务的,通过不同的剪辑方法来完善故事情节,传达故事内容,让观众了解故事梗概。
第18题:
“故事”与“情节”的区别在于()
第19题:
()下列哪项不是动画分镜制作步骤之一?
第20题:
对
错
第21题:
镜头剪辑
画面剪辑
声音剪辑
动画剪辑
第22题:
寓言富有深刻的教育意义
寓言的主人公是动物
有些人不爱看寓言故事
寓言的情节极其复杂
第23题:
故事的主题
故事的风格
故事的人物
故事的情节