人类认知、文化理念、表现载体、虚拟空间、交互界面是游戏的()。
第1题:
A、象征性游戏
B、感觉运动游戏
C、结构游戏
D、规则游戏
第2题:
游戏的特征除了交互性、娱乐性、满足感、游戏模式外,还包括()。
第3题:
在教学游戏中,教学内容和目标的潜在体现是()
第4题:
儿童在游戏中展现于外的一切行为表现的方式,它构成游戏的外壳。这一概念被称为()
第5题:
教学游戏中,直接决定着游戏的内容和类型的是()
第6题:
儿童的游戏的认知分类将儿童游戏分为四类,分别是()。
第7题:
学前儿童的游戏划分为感觉运动游戏、象征性游戏、结构游戏和规则游戏四种,其划分依据是()
第8题:
游戏的可玩性
游戏的视觉仿真性
行为规则
时间空间的虚拟性
第9题:
游戏任务
游戏信号物
游戏行为
游戏规则
第10题:
游戏内容
游戏形式
游戏规则
游戏主题
第11题:
内容体系
行为规则
游戏元素
游戏进程
第12题:
象征性游戏
感觉运动游戏
结构游戏
规则游戏
第13题:
A、经典的游戏理论
B、认知发展的游戏理论
C、社会历史文化学派的游戏理论
D、元交际游戏理论
第14题:
依据学前儿童游戏的认知分类,可将游戏划分为()
第15题:
认知发展游戏理论认为儿童感知运动阶段游戏的主要形式是()
第16题:
以下游戏类型不属于儿童游戏的认知分类的是()。
第17题:
社会文化历史学派认为游戏的发展价值有()。
第18题:
人类游戏与高等动物游戏的区别是()
第19题:
在教学游戏中,作为教学内容附着的线体,能够将教学内容具体化象征化和模拟化的是()
第20题:
感知运动游戏
规则游戏
联合游戏
结构游戏
第21题:
按学前儿童的认知发展分类
按儿童在游戏中的社会行为表现
按儿童在游戏中的体验形式
按游戏的主题
第22题:
象征性游戏
感觉运动游戏
练习性游戏
规则游戏
第23题:
游戏任务
游戏信号物
游戏行为
游戏规则