当前分类: 游戏企划原理
问题:编写游戏策划案中空间流程图,前期主要通过手工绘制,然后用电脑工具软件细化,游戏设计过程中最常用的电脑工具是()。A、VisioB、3DsMaxC、PhotoshopD、PowerPoint...
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问题:游戏中对应规则体现方式是计算公式,计算公式包括两部分:运算规则、与运算相关的数据。...
问题:视听幻觉就是:故事或游戏的创作者必须让观众或玩家忘记()。A、精神世界的逻辑B、真实世界的逻辑C、反转D、改变插补模式...
问题:简要叙述乔瑟夫•坎伯的英雄之旅故事结构。...
问题:玩家自我实现的重要手段就是在游戏中为自己设计目标,进行各种各样的(),并在自我实现的创造性过程中,产生出“高峰体验”。A、挑战B、实践C、交流D、互动...
问题:在制定物品掉落规则时,通常有两种方式,随机掉落和()。...
问题:游戏中,有一些角色通常和主角很接近,他的分支故事往往可以反射出主角的故事,这类角色被称为()。...
问题:游戏开发者要尽一切可能让玩家获得最大化的游戏体验,让玩家感觉自己是游戏世界中的一部分。...
问题:当所有和游戏玩法相关的信息都能传达给玩家时,这就是完美的信息,与之相对的是不完美的信息。...
问题:游戏设计人员在设计游戏操作时,应遵循鼠标移动最长原则,以增加玩家游戏时间...
问题:简述各类游戏都有哪些常见的故事元素。...
问题:游戏中,根据时间触发的或是玩家互动触发的事先计划好的事件,叫作()。...
问题:人类的社交需求包含三个方面:社交欲、归属感、()。A、情感欲B、权力欲C、破坏欲D、占有欲...
问题:整个摄像机借助平移工具水平移动,这是上下平铺镜头的运动方式。...
问题:对于世界上第一台电子计算机ENIAC,下列描述正确的是()。A、主要目的是用于炮弹的轨迹计算B、占地面积为170平方米左右C、美国研发制造D、最早的电子游戏设备...
问题:在设计游戏角色时,首先要考虑角色的()特征。A、生理B、心理C、情感D、社会...
问题:使玩家知道并购买某款游戏,并为其进行售后服务的过程是()。A、游戏运营过程B、市场调研过程C、游戏策划过程D、游戏开发过程...
问题:游戏中的冲突很大程度上推动了角色的成长。...
问题:故事和游戏是两种不同的体验。在故事中我们处于活跃的状态,是主动的,在游戏中则是被动接受的。...
问题:《魔兽世界》是著名的游戏公司()制作的一款大型多人在线角色扮演游戏。A、育碧B、EAC、暴雪娱乐D、任天堂...