当前分类: 计算机图形学
问题:Bresenham直线算法中,无论斜率大于1还是小于1,其误差判别式都是一样的。...
查看答案
问题:Sutherland-Hodgman多边形裁减算法可以处理任何非自相交多边形。...
问题:区域可分为()向连通区域和()向连通区域。...
问题:在下列叙述语句中,不正确的论述为()A、在图形文件系统中,点、线、圆等图形元素通常都用其几何特征参数来描述;B、在图形系统中,图形处理运算的精度不取决于显示器的分辨率;C、在光栅扫描图形显示器中,所有图形都按矢量直接描绘显示,不存在任何处理;D、在彩色图形显示器中,使用RGB颜色模型;...
问题:在多边形面片数量很大时,消隐算法最快的应该是()...
问题:用编码裁剪法裁剪二维线段时,判断下列直线段采用哪种方法?假设直线段的两个端点M、N的编码分别为0101和1010()。A、直接保留B、直接舍弃C、对MN再分割求交D、无法判断...
问题:如何在光栅扫描图形显示器上显示真实感图形?...
问题:灰度等级为256级,分辨率为1024*1024的显示模式,至少需要的帧缓存容量为()bit。A、7MB、8MC、10MD、16M...
问题:投影...
问题:对三维图形中的几何元素的定义中,以下说法正确的是()A、面是二维几何元素,是形体上一个有限、非零的区域,由一个外环和若干个内环界定其范围。B、一个面可以没有内环,但必须有且只有一个外环。C、环是有有序的有向边(直线段或曲线段)组成的面的封闭边界,环中的边可以相交。D、体素是可以用有限个尺寸参数定形和定位的立体。...
问题:实体采用八叉树表示法有哪些优点?...
问题:为什么需要隐藏面消影法?...
问题:实体的扫描表示法也称为推移表示法,该表示法用一个物体和该物体的一条移动轨迹来描述一个新的物体。...
问题:多边形填充时,下述论述错误的是()A、多边形被两条扫描线分割成许多梯形,梯形的底边在扫描线上,腰在多边形的边上,并且相间排列;B、多边形与某扫描线相交得到偶数个交点,这些交点间构成的线段分别在多边形内、外,并且相间排列;C、在判断点是否在多边形内时,一般通过在多边形外找一点,然后根据该线段与多边形的交点数目为偶数即可认为在多边形内部,若为奇数则在多边形外部,而且不需考虑任何特殊情况;D、边的连贯性告诉我们,多边形的某条边与当前扫描线相交时,很可能与下一条扫描线相交;...
问题:计算机中字符由一个()唯一标识。...
问题:种子填充算法...
问题:具有256级灰度、分辨率为1024*1024个象素阵列的光栅扫描式显示器需要()KB的缓冲器。...
问题:投影变换的主灭点个数可以有无限个。...
问题:自由曲面的表示通常有哪两种?...
问题:扫描转换...