当前分类: 计算机图形学
问题:若两个图形是拓扑等价的,则一个图形可通过做弹性运动与另一个图形相重合。...
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问题:关于光栅扫描式图形显示器,具有这样的特点()A、帧缓存和光栅显示器均是数字设备;B、需要足够的位面和帧缓存才能反映图形的颜色和灰度;C、对于彩色光栅显示器的RGB三原色需要三个位面的帧缓存和三个电子枪;D、对原色配置颜色查找表的目的是为了提高显示的速度;...
问题:把三维物体变为二维图形表示的过程叫做()。...
问题:任何显示控制器所提供的分辨率不能超过屏幕分辩率。...
问题:种子填充算法...
问题:请问用DDA方法计算象素位置有什么缺点?...
问题:投影变换...
问题:反走样...
问题:区域的表示有()和边界表示两种形式。...
问题:计算机图形学与计算机图像学(图像处理)的关系是()。A、计算机图形学是基础,计算机图像学是其发展B、不同的学科,研究对象和数学基础都不同,但它们之间也有可相互转换部分C、同一学科在不同场合的不同称呼而已D、完全不同的学科,两者毫不相干...
问题:将物体先旋转再平移和先平移再旋转,两者结果相同。...
问题:半影...
问题:画家算法中先将画面中的物体按其距离观察点的远近进行排序,结果存放在一张线形表中。距观察点近者称其优先级高,放在()。A、表头B、表中间C、随意D、表尾...
问题:走样与反走样的定义是?反走样技术包括哪些?...
问题:物体表面的颜色由哪些因素所决定?...
问题:当投影中心到投影面的距离为无穷大时,相应的投影即为透视投影。...
问题:实体的表面具有()、有界性、非自交性和闭合性。...
问题:常见的交互任务有哪几种?你认为哪一种交互任务最难完成?...
问题:下列有关投影的叙述语句中,正确的论述为()A、透视投影与平行投影相比,能真实的反映物体的精确的尺寸和形状B、平行投影的投影中心到投影面距离是无限的C、透视投影变换中,一组平行于投影面的线的投影产生一个灭点D、灭点可以看作是有限远处的一个点在投影面上的投影...
问题:物理交互设备包括输入板,光笔,游戏杆,(),控制旋钮,功能开关和按钮,数据手套,触摸屏以及最常用的字母数字键盘等等...