当前分类: 计算机图形学
问题:关于光栅扫描式图形显示器,具有这样的特点()A、帧缓存和光栅显示器均是数字设备;B、需要足够的位面和帧缓存才能反映图形的颜色和灰度;C、对于彩色光栅显示器的RGB三原色需要三个位面的帧缓存和三个电子枪;D、对原色配置颜色查找表的目的是为了提高显示的速度;...
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问题:三点透视总共能产生三个灭点。...
问题:裁剪的基本目的是判断图形元素是否部分或全部落在()之内。...
问题:简述随机扫描显示器和光栅扫描式图形显示器的工作特点。...
问题:投影变换...
问题:计算机图形学与计算机图像学(图像处理)的关系是()。A、计算机图形学是基础,计算机图像学是其发展B、不同的学科,研究对象和数学基础都不同,但它们之间也有可相互转换部分C、同一学科在不同场合的不同称呼而已D、完全不同的学科,两者毫不相干...
问题:常见的交互任务有哪几种?你认为哪一种交互任务最难完成?...
问题:举3个例子说明计算机图形学的应用。...
问题:点阵字符用一个位图来表示,位图中的0对应点亮的像素,用前景色绘制;位图中的1对应未点亮的像素,用背景色绘制。...
问题:反走样...
问题:半影...
问题:下列有关投影的叙述语句中,正确的论述为()A、透视投影与平行投影相比,能真实的反映物体的精确的尺寸和形状B、平行投影的投影中心到投影面距离是无限的C、透视投影变换中,一组平行于投影面的线的投影产生一个灭点D、灭点可以看作是有限远处的一个点在投影面上的投影...
问题:把三维物体变为二维图形表示的过程叫做()。...
问题:区域的表示有()和边界表示两种形式。...
问题:形体的模型...
问题:请问用DDA方法计算象素位置有什么缺点?...
问题:那些从视点看过去不可见的区域,肯定落在阴影之中。...
问题:Buffer(缓冲区)...
问题:物体表面的颜色由哪些因素所决定?...