当前分类: 计算机图形学
问题:为什么需要隐藏面消影法?...
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问题:投影变换的主灭点个数可以有无限个。...
问题:Bresenham直线算法中,无论斜率大于1还是小于1,其误差判别式都是一样的。...
问题:贝塞尔(Bezier)曲线...
问题:三视图是一种透视投影。...
问题:自由曲面的表示通常有哪两种?...
问题:矩阵的组合特性是矩阵乘法满足结合率,不满足交换率,即进行连续变换时一定要按变换次序对变换矩阵求积后才得到总的变换矩阵。...
问题:Sutherland-Hodgman多边形裁减算法可以处理任何非自相交多边形。...
问题:在下列叙述语句中,不正确的论述为()A、在图形文件系统中,点、线、圆等图形元素通常都用其几何特征参数来描述;B、在图形系统中,图形处理运算的精度不取决于显示器的分辨率;C、在光栅扫描图形显示器中,所有图形都按矢量直接描绘显示,不存在任何处理;D、在彩色图形显示器中,使用RGB颜色模型;...
问题:多边形填充算法中,不正确的描述是()。A、扫描线算法对每个象素只访问一次,主要缺点是对各种表的维持和排序的耗费较大B、边填充算法基本思想是对于每一条扫描线与多边形的交点,将其右方象素取补C、边填充算法较适合于帧缓冲存储器的图形系统D、边标志算法也不能解决象素被重复访问的缺点...
问题:实体采用八叉树表示法有哪些优点?...
问题:形体的定义和图形的输入输出都是在一定的坐标系下进行的,通常这些坐标系分为:建模坐标系,(),(),规格化设备坐标系和()。...
问题:则该面的扫描线上所有后继点的深度值计算公式为()A、z(x+1,y)=z(x,y)+A/CB、z(x+1,y)=z(x,y)-A/CC、z(x+1,y)=z(x,y)+C/AD、z(x+1,y)=z(x,y)-C/A...
问题:集合的内点是集合中的点,在该点的()内的所有点都是集合中的元素。...
问题:扫描转换...
问题:走样与反走样的定义是?反走样技术包括哪些?...
问题:如何在光栅扫描图形显示器上显示真实感图形?...
问题:齐次坐标表示点并不能有效防止溢出。...
问题:多边形填充需要的填充条件为()。A、多边形内的一点的坐标B、边界色C、填充色D、多边形的顶点序列E、背景色F、填充模式...
问题:多边形填充时,下述论述错误的是()A、多边形被两条扫描线分割成许多梯形,梯形的底边在扫描线上,腰在多边形的边上,并且相间排列;B、多边形与某扫描线相交得到偶数个交点,这些交点间构成的线段分别在多边形内、外,并且相间排列;C、在判断点是否在多边形内时,一般通过在多边形外找一点,然后根据该线段与多边形的交点数目为偶数即可认为在多边形内部,若为奇数则在多边形外部,而且不需考虑任何特殊情况;D、边的连贯性告诉我们,多边形的某条边与当前扫描线相交时,很可能与下一条扫描线相交;...