Weiler-Atherton多边形裁减算法可以处理任何非自相交多边形。
第1题:
以下属于拓扑性质的是()
A点位于多边形
B两多边形相邻
C线和多边形相交
D多边形的面积
第2题:
物体空间消隐算法以()为处理单元。
第3题:
布尔运算中,()只保留两个多边形物体相交的部分。
第4题:
下面各个选项中对于>多边形工具描述正确的是哪一项。()
第5题:
Sutherland-Hodgman多边形裁减算法可以处理任何非自相交多边形。
第6题:
对于已绘制的矩形与多边形,下面描叙不正确的是哪一项:()
第7题:
基于矢量数据的叠合分析可以分为()。
第8题:
相交
包含
邻接
无法判断
第9题:
第10题:
对
错
第11题:
多边形工具只能绘制封闭的图形
在多边形工具所绘制的多边形处于节点状态下,双击任何一个没有节点的位置,可以新建一个节点
在多边形工具所绘制的多边形处于节点状态下,单击任何一个节点,可以将其删除(节点多于3个的情况下)
在多边形工具所绘制的多边形处于节点状态下,单击任何一个节点然后按delete键,可以将其删除(节点多于3个的情况下)
第12题:
像素
线段
多边形
物体
第13题:
在简单工具箱中,下列对多边形工具(Polygon)的描述正确的是()
第14题:
用Weiler-Atherton多边形裁剪算法进行外裁剪时,当被裁剪多边形和裁剪窗口的顶点序列都按顺时针方向排列时,裁剪思想为:碰到入点沿裁剪窗口按逆时针方向搜索顶点序列,碰到出点沿被裁剪多边形按顺时针方向搜索顶点序列。
第15题:
多边形工具可以用来绘制各式各样的多边形,主要是通过()来设置多边形的半径和边数。
第16题:
使用X扫描线算法对多边形进行填充时,对扫描线和多边形边相交的检测,下述操作正确的是()
第17题:
多边形填充时,下述论述错误的是()
第18题:
若某线段的任意两个端点均在多边形内,则此线段与多边形的关系为()
第19题:
对
错
第20题:
点位于多边形
两多边形相邻
线和多边形相交
多边形的面积
第21题:
像素
线段
多边形
物体
第22题:
对
错
第23题:
多边形物体可以从NURBS曲线转化得到
多边形物体可以从PaintEffect笔触转化得到
多边形物体可以从流体转化得到
一张图片文件可以转化成多边形物体