当前分类: 三维动画
问题:下面关于坐标系统的说法中错误的是()。A、世界坐标系统是一个全局坐标系统B、视图坐标系统要比世界坐标系统和屏幕坐标系统准确C、本地坐标系统能单独用于对象D、在3ds max中,用户是可以将任何对象的自身坐标系统定义为系统的公共坐标系统的...
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问题:Flame Detail指的是()。A、火焰的大小B、火焰精细度C、火焰的高度D、火焰的样本数...
问题:使用()修改器可以使物体表面变的光滑。A、Face ExtrudeB、Surface PropertiesC、Mesh SmoothD、Edit Mesh...
问题:()可设置挤压的深度。A、AmountB、SegmentsC、CappingD、Morph...
问题:在“编辑样条曲线”的“顶点”参数里,()参数是将线从当前的选择点...
问题:下面哪些属于3ds max6的环境坐标系()。A、CylindricalB、ShphericalC、BoxD、Screen...
问题:3dsmax6的Material Effects Channel有()。A、5个B、10个C、14个D、16个...
问题:在Morph动画中,想要正常进行动画计算,下列说法正确的是()。A、对象的点数必须大于面数B、对象的点和面必须小于面数C、对象的点和面需要一致D、对象的点数可以一致,也可以不一致...
问题:关于给粒子加晶格变形器的陈述中,选择出正确的说法。()...
问题:在Maya中,可以使用硬件渲染器渲染出矢量图。()...
问题:Undo命令可以撤消对视图的推拉、摇移的最后操作。()...
问题:下面关于驱动关键帧动画的描述,正确的是()。A、驱动关键帧动画有Driver[驱动物体]和Driven[被驱动物体]B、Driver[驱动物体]属性的变化会影响Driven[被驱动物体]属性的变化C、一个Driver[驱动物体]只能驱动一个Driven[被驱动物体],不能驱动多个物体D、一个Driver[驱动物体]属性只能驱动一个[Driven]被驱动物体的属性...
问题:()能产生目标面积效果的灯光。A、目标线性灯B、自由线性灯C、目标面光灯D、自由面光灯...
问题:用于制作岩石的凹凸贴图效果的是()。A、珍珠岩的凹凸贴图B、行星贴图C、班纹贴图D、斑点贴图...
问题:face normal是指?()...
问题:要改变场景中对象的度量单位制,应选择()命令。...
问题:要在所有视口中以明暗方式显示选择的对象,需要使用哪个命令()。A、Views/Show SelectedB、Views/Show Transform GizmoC、Views/Show BackgroundD、Views/Show Key Times...
问题:在两个粒子碰撞了以后,应在()设置中产生新的次粒子物体的数量。...
问题:maya第一个版本是哪个公司出品的()A、alias/wavefrontB、adobeC、avidD、autodesk...
问题:在3ds max中动画时间的最小计量单位是()。A、1帧B、1秒C、1/2400秒D、1/4800秒...