当前分类: 三维动画
问题:在制作不规则散布物体时,可以修改()参数值使原对象分布在对象所有表面上。A、All VerticesB、All EdgeC、All FaceD、Face...
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问题:Undo命令可以撤消对视图的推拉、摇移的最后操作。()...
问题:stl文件是()。A、平面印刷专用文件B、立体印刷术专用文件C、四维印刷专用文件D、以上说法都不正确...
问题:maya第一个版本是哪个公司出品的()A、alias/wavefrontB、adobeC、avidD、autodesk...
问题:要在所有视口中以明暗方式显示选择的对象,需要使用哪个命令()。A、Views/Show SelectedB、Views/Show Transform GizmoC、Views/Show BackgroundD、Views/Show Key Times...
问题:()可设置挤压的深度。A、AmountB、SegmentsC、CappingD、Morph...
问题:()能产生目标面积效果的灯光。A、目标线性灯B、自由线性灯C、目标面光灯D、自由面光灯...
问题:用于制作岩石的凹凸贴图效果的是()。A、珍珠岩的凹凸贴图B、行星贴图C、班纹贴图D、斑点贴图...
问题:face normal是指?()...
问题:在渲染效果对话框中选择模糊的选项为()。A、File OutputB、BlurC、Film GrainD、Lens Effects...
问题:在Morph动画中,想要正常进行动画计算,下列说法正确的是()。A、对象的点数必须大于面数B、对象的点和面必须小于面数C、对象的点和面需要一致D、对象的点数可以一致,也可以不一致...
问题:在两个粒子碰撞了以后,应在()设置中产生新的次粒子物体的数量。A、Spawn(增生)B、Persist(存留)C、Variation(变化)D、Multiplier(繁殖)...
问题:Video Post编辑器为用户提供了多种合成方式,但其中最为主要的是()。A、Alpha ChannelB、Alpha ChanC、Alla ChannelD、Alpha Time...
问题:下列选项中哪些不是模糊控制项?()A、BlurB、CheckerC、Glossiness MapsD、Bitmap...
问题:要改变场景中对象的度量单位制,应选择()命令。...
问题:下列材质属性中,用来调制材质自发光效果的选项是()。A、EnvironmentB、TransparencyC、Bump MappingD、Incandescence...
问题:不属于刚体约束的是()。...
问题:在环形波浪的内部边缘衰竭参数中,()表示设置次级边缘成长的周期。A、Major CyclesB、Crawl TimeC、Minor CyclesD、Width Flux...
问题:Smooth编辑修改器不但能够使几何体表面光滑,而且可以增加几何...
问题:RGB三原色的色值最高值()。A、全都是63B、全都是127C、全都是255D、R为63,G为127,B为255...