当前分类: 三维动画
问题:()能产生目标面积效果的灯光。A、目标线性灯B、自由线性灯C、目标面光灯D、自由面光灯...
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问题:关于下例Maya Hardware [Maya硬件渲染]的描述,错误的是()。A、硬件渲染是通过计算机硬件来实现渲染的,通常比软件渲染速度快B、不是所有的显卡都支持Maya Hardware渲染方式C、Maya硬件渲染支持IPR交互渲染D、Maya硬件渲染支持运动模糊效果...
问题:改变phone材质的Cosine power属性会对材质有何影响?()A、改变材质颜色B、改变材质的高光衰减C、改变材质的透明度D、改变材质的高光颜色...
问题:在Morph动画中,想要正常进行动画计算,下列说法正确的是()。A、对象的点数必须大于面数B、对象的点和面必须小于面数C、对象的点和面需要一致D、对象的点数可以一致,也可以不一致...
问题:在两个粒子碰撞了以后,应在()设置中产生新的次粒子物体的数量。...
问题:下列对细分模型描述正确的是()。A、细分模型原始曲面的控制点为1级B、细分模型可以对其不断细分,最高可达15级C、在Standard模式中可以对所选择的控制点进行细分D、在polygon模式中可以对模型控制点进行细分...
问题:要在所有视口中以明暗方式显示选择的对象,需要使用哪个命令()。A、Views/Show SelectedB、Views/Show Transform GizmoC、Views/Show BackgroundD、Views/Show Key Times...
问题:face normal是指?()...
问题:旋转点光源会对灯光产生什么影响?()A、改变光照强度B、什么改变都不会发生C、改变光照方向D、改变光照颜色...
问题:()可设置挤压的深度。A、AmountB、SegmentsC、CappingD、Morph...
问题:用于制作岩石的凹凸贴图效果的是()。A、珍珠岩的凹凸贴图B、行星贴图C、班纹贴图D、斑点贴图...
问题:室内设计的宏建体系是建立在()的时空概念上的。A、一维B、二维C、三维D、四维...
问题:polygons模块下,Edit Mesh命令中的Merge有什么用?()A、超级滤光器(材质编辑器)B、曲线动画编辑器C、大纲视图D、融合变形器...
问题:polygon建模基本元素是什么?()A、点B、线C、面D、物体模型...
问题:Undo命令可以撤消对视图的推拉、摇移的最后操作。()...
问题:maya第一个版本是哪个公司出品的()A、alias/wavefrontB、adobeC、avidD、autodesk...
问题:要改变场景中对象的度量单位制,应选择()命令。...
问题:下面哪个控制器可以组合多个控制器的效果?()A、Position ListB、Path ConstraintC、Audio PostionD、Bezier Postion...
问题:当模型不在显示视窗内,又找不出位置时,应按()键,全显示模型。...
问题:3ds max中,每一个物体及物体上的有效元素都具有()个坐标值。A、1B、2C、3D、4...