当前分类: 三维动画
问题:()能产生目标面积效果的灯光。A、目标线性灯B、自由线性灯C、目标面光灯D、自由面光灯...
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问题:在3ds max中修改参考复制的对象时,原始对象和关联复制的对象一定发生变化。()...
问题:在设置快捷键时,如果您设置快捷键与系统中的任何一个快捷键设置不重复时,Assignedto中会显示()。A、Not AssignedB、AssignedC、NotD、Yes...
问题:下列选项中哪些不是模糊控制项?()A、BlurB、CheckerC、Glossiness MapsD、Bitmap...
问题:下列关于Insert Isoparms命令的描述,错误的是()。A、使用Insert Isoparms命令可以在曲面指定位置添加Isoparms等参线B、使用Insert Isoparms命令添加等参线不会改变曲面形态C、使用Insert Isoparms命令一次只能添加一条等参线D、使用Insert Isoparms命令可以增加曲面的细分段数...
问题:NURBS建模具有布尔运算命令,Polygon建模也具有布尔运算命令,下列关于这两种布尔运算,说法正确的是()。A、NURBS的布尔运算和Polygon的布尔运算结果都跟法线有关B、NURBS的布尔运算和Polygon的布尔运算操作步骤是一致的C、两种布尔运算其实是一个命令,只是分布在不同的菜单下D、NURBS的布尔运算比Polygon的布尔运算结果更加准确...
问题:不可以根据材质来选择几何体或者几何体的面。()...
问题:face normal是指?()...
问题:下面关于动力学场叙述错误的是?()A、重力场没有衰减参数供用户修改B、辐射场的量级参数可以为负数C、辐射场的量级参数不可以为负数D、拖动力场量级为负数时是为物体加速E、重力场的方向是可以改变的...
问题:要在所有视口中以明暗方式显示选择的对象,需要使用哪个命令()。A、Views/Show SelectedB、Views/Show Transform GizmoC、Views/Show BackgroundD、Views/Show Key Times...
问题:用于制作岩石的凹凸贴图效果的是()。A、珍珠岩的凹凸贴图B、行星贴图C、班纹贴图D、斑点贴图...
问题:在“变换卷展栏”中,参数N表示的是()。A、水平线的方向B、表面法线的方向C、正北方向D、以上说法都不正确...
问题:在两个粒子碰撞了以后,应在()设置中产生新的次粒子物体的数量。A、Spawn(增生)B、Persist(存留)C、Variation(变化)D、Multiplier(繁殖)...
问题:要改变场景中对象的度量单位制,应选择()命令。...
问题:maya第一个版本是哪个公司出品的()A、alias/wavefrontB、adobeC、avidD、autodesk...
问题:在Morph动画中,想要正常进行动画计算,下列说法正确的是()。A、对象的点数必须大于面数B、对象的点和面必须小于面数C、对象的点和面需要一致D、对象的点数可以一致,也可以不一致...
问题:Undo命令可以撤消对视图的推拉、摇移的最后操作。()...
问题:()可设置挤压的深度。A、AmountB、SegmentsC、CappingD、Morph...
问题:制作玻璃杯的透明效果,使用Maya自身渲染器,两个玻璃杯重叠的部分是黑色的。下面哪些因素会导致这种结果?()A、材质的Reflection Limit值太低B、光源没打开Ray TraceC、渲染设置没打开Ray TraceD、渲染设置中Raytracing Quality的Refraction属性值太低E、材质球使用不当...
问题:下列关于Insert Surfaces命令说法正确的是()。A、Insert Surfaces命令可以在曲面与曲面之间生成新的相交曲面B、Insert Surfaces命令可以在曲面与曲面之间生成新的相交曲线C、Insert Surfaces命令不可以得到独立的相交曲线D、Insert Surfaces命令不可以得到曲面曲线...