当前分类: 三维动画
问题:根据NURBS点或者CV表面的形状变形对象。对象将趋于与目标对象...
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问题:setd riven key是指()。...
问题:在Maya中生成预览动画操作中,将设置调为最高后,生成的预览动画会有材质和光影效果。()...
问题:以下说法错误的是()。A、CW代表螺旋线顺时针方向旋转B、CCW代表螺旋线以逆时针方向旋转C、可以在螺旋形状中设置它的圆围大小D、当螺旋线的圈数不到1时,螺旋为直线...
问题:设置关键帧在菜单上的命令是Animate—SetKey,在键盘上...
问题:在Maya种的建模模块Modeling种包括三种建模方法分别是()A、多边形建模B、NURBS建模C、细分建模D、曲线建模...
问题:Maya非线性变形器有()、()、()、()、()、()六种。...
问题:应用在对象局部坐标系的()受对象轴心点的影响。...
问题:以下灯光属性中哪个属性可以影响阴影颜色?()A、Light FogB、Shadow ColorC、Light GlowD、Light Glow...
问题:三维动画的制作是以多媒体计算机为工具,综合()、()、()、()等多学科的产物。实际操作中要求()、()、()。...
问题:3ds max中可以以哪种文件格式保存成动画文件()。A、*.tgaB、*.tifC、*.flcD、*.rpf...
问题:下面关于动力学场叙述错误的是?()A、重力场没有衰减参数供用户修改B、辐射场的量级参数可以为负数C、辐射场的量级参数不可以为负数D、拖动力场量级为负数时是为物体加速E、重力场的方向是可以改变的...
问题:在Standard材质的Blinn Basic Parameters卷展兰中,哪个参数影响高光的亮度?()A、SpecularB、Specular LevelC、GlossinessD、Soften...
问题:Maya渲染过程中需要制定摄像机,下列说法正确的是()。A、每次只能渲染一个摄像机B、只能渲染透视摄像机C、用户必须添加一个摄像机来渲染D、能同时渲染所有的摄像机...
问题:配音配乐...
问题:使用CV曲线工具创建NURBS曲线,下列说法正确的是()。A、使用CV曲线工具创建曲线可以调节生成曲线的度数B、在创建时,可以使用鼠标中间修改CV点的位置C、在创建时,可以使用D键或Insert键修改CV点的位置D、创建曲线完毕后,可以选择曲线,执行Add Point Tool命令继续绘制曲线...
问题:在样条线的编辑中(使用Edit Spline或者使用Editable Spline)有一个Lock Handles选项,该选项下面又有两个单选按钮Alike和All。下面的叙述与这两个按钮有关,请指出其中正确的叙述。()A、Lock Handles的All选项作用于一个节点时,使Bezier Corner节点的两个手柄被锁定,拖拽一个就影响另外一个。B、Lock Handles的All选项作用于多个节点的时候,使Bezier Corner节点的所有手柄被锁定,拖拽其中一个就影响所有的。C、Lock Han...
问题:使用Maya渲染层可以十分方便的对物体进行各种不同的渲染设置,以...
问题:在制作不规则散布物体时,可以修改()参数值使原对象分布在对象所有表面上。A、All VerticesB、All EdgeC、All FaceD、Face...
问题:odify命令面板上,可以完成的处理是()。...