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  • 第1题:

    在渲染器的设置中,如果选择了光线追踪,那么灯光的Depth Map Shadows(深度贴图阴影)将不会产生作用。 ()


    正确答案:错误

  • 第2题:

    如果灯光中的intensity为负值,则()。

    • A、灯光将照亮场景
    • B、灯光将产生阴影
    • C、灯光将吸收光线
    • D、灯光将影响照明颜色

    正确答案:C

  • 第3题:

    灯光中的Intensity属性有何作用?()

    • A、改变灯光颜色
    • B、调节灯光强度
    • C、调节阴影颜色
    • D、改变灯光类型

    正确答案:B

  • 第4题:

    对于maya提供的光源,说法不正确的是()。

    • A、灯光类型包含Directional Light(平行光源)、Point Light(泛光灯光源)、Area Light(面积光源)等等
    • B、点光源不可以投射阴影
    • C、Point light(泛光灯光源)是被使用的最普通的光源。光从一个点光源射向四面八方,所以光线是不平行的,光线相汇点是在灯所在的地方
    • D、平行光没有衰减属性,平行光可以投射阴影

    正确答案:B

  • 第5题:

    Maya中的灯光具有两种类型的阴影,分别是()和()。


    正确答案:深度贴图阴影;光线追踪阴影

  • 第6题:

    想要使一个材质产生线框渲染效果,需要开启的功能是()

    • A、线框复选框
    • B、面贴图复选框
    • C、双面复选框
    • D、灯光阴影复选框

    正确答案:A

  • 第7题:

    在渲染操作中,所有的光源,都可以自动产生阴影效果


    正确答案:错误

  • 第8题:

    判断题
    在Maya中不是所有灯光都可以使用深度贴图阴影,一盏灯光只能使用一种阴影效果。()
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第9题:

    单选题
    关联复制的一组灯光,如果其中一盏需要单独修改参数,怎么办()。
    A

    在修改器堆栈中点击MakeUnique使其独立

    B

    把灯光的阴影关掉

    C

    调整灯光的衰减值

    D

    将灯光塌陷


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    填空题
    使用灯光中阴影设置中的Ray Traced Shadows能够产生()。

    正确答案: 透明的阴影效果
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    灯光中的Shadow Color属性有何作用?()
    A

    改变阴影强度

    B

    改变阴影颜色

    C

    改变灯光颜色

    D

    改变灯光强度


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    以下对深度贴图阴影描述正确的是()。
    A

    在计算原理方面,深度贴图阴影是一种真实的阴影效果

    B

    深度贴图阴影的渲染速度在任何情况下都比光线追踪阴影的渲染速度要快

    C

    深度贴图阴影是靠阴影贴图模拟的阴影效果,在渲染时可以通过设置贴图的分辨率来调节阴影的质量

    D

    深度贴图阴影不能做到阴影边缘柔化的效果,只能非常清晰地表达阴影效果


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    灯光中的Shadow Color属性有何作用?()

    • A、改变阴影强度
    • B、改变阴影颜色
    • C、改变灯光颜色
    • D、改变灯光强度

    正确答案:B

  • 第14题:

    在某些场景需要使用光纤追踪阴影方式为物体投射阴影时,Maya必须进入()窗口,打开光线追踪开关,才可以使用光线追踪阴影。


    正确答案:RenderSettings(渲染设置)

  • 第15题:

    使用灯光中阴影设置中的Ray Traced Shadows能够产生()。


    正确答案:透明的阴影效果

  • 第16题:

    在灯光Attribute Editor对话框的阴影中,用来控制深度贴图阴影偏移值的是以下哪种属性?()

    • A、Shadow Color
    • B、Resolution
    • C、Filter Size
    • D、Decay Rate
    • E、Bias

    正确答案:E

  • 第17题:

    以下对灯光阴影类型的优、缺点分析正确的是()。

    • A、阴影贴图(Shadow MAP)的优点是能够产生软阴影,速度最快。缺点是占用内存量大,不支持透明或不透明贴图的对象,不支持体积光。
    • B、光线跟踪阴影(Ray Traced Shadows)的优点是支持透明或不透明贴图,能够产生较实的阴影。缺点是可能会比阴影贴图漫,不支持软阴影。
    • C、区域阴影(Area Shadows)的优点是支持透明或不透明贴图,占用非常少的内存资源,支持不同格式的区域阴影。缺点是速度比阴影贴图漫,不支持软阴影。
    • D、高级光线跟踪阴影(Adv Ray Trace D.优点是占用内存比光线跟踪阴影少,速度比阴影贴图快。缺点是不支持软阴影,不支持透明与不透明贴图。

    正确答案:B

  • 第18题:

    关联复制的一组灯光,如果其中一盏需要单独修改参数,怎么办()。

    • A、在修改器堆栈中点击MakeUnique使其独立
    • B、把灯光的阴影关掉
    • C、调整灯光的衰减值
    • D、将灯光塌陷

    正确答案:A

  • 第19题:

    判断题
    在渲染器的设置中,如果选择了光线追踪,那么灯光的Depth Map Shadows(深度贴图阴影)将不会产生作用。 ()
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第20题:

    单选题
    以下哪种说法是正确的?()
    A

    夜景玻璃只能使用[相加]透明模式

    B

    夜景玻璃只能使用浅色[过滤色]透明模式

    C

    夜景重所有的灯光都需要打开阴影

    D

    需要为球天添加[法线]修改器使其法线向内


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    单选题
    想要使一个材质产生线框渲染效果,需要开启的功能是()
    A

    线框复选框

    B

    面贴图复选框

    C

    双面复选框

    D

    灯光阴影复选框


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    下列选项中哪个灯光不能投射深度贴图阴影?()
    A

    Point Light

    B

    Spot Light

    C

    Area Light

    D

    Volume Light

    E

    Ambient Light


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    填空题
    Maya中的灯光具有两种类型的阴影,分别是()和()。

    正确答案: 深度贴图阴影,光线追踪阴影
    解析: 暂无解析