以下对深度贴图阴影描述正确的是()。
第1题:
以下对光线跟踪阴影描述正确的是()。
第2题:
在灯光Attribute Editor对话框的阴影中,用来控制深度贴图阴影偏移值的是以下哪种属性?()
第3题:
以下叙述正确的是()
第4题:
关于阴影,以下说法正确的是()
第5题:
在Composition Setting设置面板中,关于Rendering Plug-in(渲染引擎)可以选择Standard 3D或Advanced 3D。其中对Standard 3D描述正确的是:()
第6题:
想要使一个材质产生线框渲染效果,需要开启的功能是()
第7题:
对
错
第8题:
对
错
第9题:
线框复选框
面贴图复选框
双面复选框
灯光阴影复选框
第10题:
Point Light
Spot Light
Area Light
Volume Light
Ambient Light
第11题:
影响阴影穿插过透明物体后显示出的颜色。
决定物体表面高光的颜色。
在这个组件中设置贴图后,贴图中越接近白色的位置会使物体产生向外凸起的效果。
用来模拟介质对周围环境的反射效果。
第12题:
在计算原理方面,深度贴图阴影是一种真实的阴影效果
深度贴图阴影的渲染速度在任何情况下都比光线追踪阴影的渲染速度要快
深度贴图阴影是靠阴影贴图模拟的阴影效果,在渲染时可以通过设置贴图的分辨率来调节阴影的质量
深度贴图阴影不能做到阴影边缘柔化的效果,只能非常清晰地表达阴影效果
第13题:
调整下列哪些参数可以改变深度贴图阴影效果?()
第14题:
()用于多种贴图进行叠加的效果。
第15题:
以下对灯光阴影类型的优、缺点分析正确的是()。
第16题:
在材质组件中凹凸贴图是()
第17题:
标准材质中要得到彩色阴影需要在哪个通道中加贴图()。
第18题:
光线跟踪方式的阴影比深度贴图的阴影准确,并且计算速度也会快得多得多。
第19题:
光线跟踪阴影是无法渲染出玻璃的透明阴影的,玻璃透明阴影的渲染需要使用深度贴图阴影
Light Radius属性是光线跟踪的独有属性,它控制光线跟踪阴影的质量,可以模糊阴影边缘的颗粒感,使阴影看起来更柔和
使用光线跟踪阴影需要勾选渲染器中的Raytracing属性选项
Ray Depth Limit属性可以模糊阴影边缘的颗粒感,使阴影看起来更柔和
第20题:
阴影是位图
阴影可以复制或克隆到选定对象
阴影可以移除
可以对阴影设置渲染分辨率
第21题:
灰暗/阴影材质
卡通材质
混合材质
合成材质
第22题:
Light Radius
Resolution
Filter Size
Shadow Ray
Shadow Color
第23题:
阴影贴图可以计算出透明物体的阴影
阴影贴图和光线追踪阴影都可以计算出透明物体的阴影
光线追踪阴影可以计算出透明物体的阴影
光线追踪阴影有时可以有时不可以计算出透明物体的阴影