更多“在渲染器的设置中,如果选择了光线追踪,那么灯光的Depth Ma”相关问题
  • 第1题:

    为了使用更高级的渲染器来实现下面的渲染效果,打开mentalray渲染器的方法是()。

    • A、单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击公用标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。
    • B、单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击渲染器标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。
    • C、单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击RenderElements标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。
    • D、单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击高级照明标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。

    正确答案:A

  • 第2题:

    当在maya渲染设置中无法找到mental ray渲染器时,一下说法哪个是正确的?()

    • A、MAYA本身不自带mental ray渲染器
    • B、Maya插件管理器中没有勾选mentalray插件
    • C、渲染设置中不能更改渲染器
    • D、都不对

    正确答案:B

  • 第3题:

    在3ds max中只要给灯光设置了产生阴影的参数,就一定能产生阴影。()


    正确答案:错误

  • 第4题:

    在3dsMax的渲染器为默认扫描线渲染器时,渲染面板的基本组成部分为()。

    • A、[公用(Common)]、[渲染器(Renderer)]、[高级照明(AdvancedLighting)]和[光线跟踪器(Raytracer)]四部分
    • B、[渲染器(Renderer)]、[高级照明(AdvancedLighting)]、[公用(Common)]三部分
    • C、[公用(Common)]、[渲染器(Renderer)]、[渲染元素(RendererElements)]、[光线跟踪器(Raytracer)]四部分
    • D、[公用(Common)]、[渲染器(Renderer)]、[渲染元素(RendererElements)]、[光线跟踪器(Raytracer)]和[高级照明(AdvancedLighting)]五部分

    正确答案:D

  • 第5题:

    如果设置了一个10°的增量角和一个6°的附加角,那么下列叙述正确的是()。

    • A、可以引出16°的极轴追踪虚线。
    • B、可以引出-4°的极轴追踪虚线。
    • C、可以引出-6°的极轴追踪虚线。
    • D、可以引出20°和6°的极轴追踪虚线。

    正确答案:D

  • 第6题:

    在极轴追踪极轴角设置中,设置了附加角后,系统也会追踪该角度,也会追踪该角度的倍数。


    正确答案:错误

  • 第7题:

    在幻灯片的背景设置过程中,如果使目前的背景设置只对当前页面有效,那么可选择的按钮是()。

    • A、全部应用
    • B、应用
    • C、部分应用
    • D、局部应用

    正确答案:B

  • 第8题:

    判断题
    在渲染器的设置中,如果选择了光线追踪,那么灯光的Depth Map Shadows(深度贴图阴影)将不会产生作用。 ()
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第9题:

    单选题
    关于光线追踪样式说法错误的是()
    A

    可以创建照片级效果

    B

    可以在光线追踪模式下进行漫游

    C

    仅能在64位系统使用

    D

    在光线追踪模式下可以设置勾画线


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    单选题
    以下对光线跟踪阴影描述正确的是()。
    A

    光线跟踪阴影是无法渲染出玻璃的透明阴影的,玻璃透明阴影的渲染需要使用深度贴图阴影

    B

    Light Radius属性是光线跟踪的独有属性,它控制光线跟踪阴影的质量,可以模糊阴影边缘的颗粒感,使阴影看起来更柔和

    C

    使用光线跟踪阴影需要勾选渲染器中的Raytracing属性选项

    D

    Ray Depth Limit属性可以模糊阴影边缘的颗粒感,使阴影看起来更柔和


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    在3dsMax的渲染器为默认扫描线渲染器时,渲染面板的基本组成部分为()。
    A

    [公用(Common)]、[渲染器(Renderer)]、[高级照明(AdvancedLighting)]和[光线跟踪器(Raytracer)]四部分

    B

    [渲染器(Renderer)]、[高级照明(AdvancedLighting)]、[公用(Common)]三部分

    C

    [公用(Common)]、[渲染器(Renderer)]、[渲染元素(RendererElements)]、[光线跟踪器(Raytracer)]四部分

    D

    [公用(Common)]、[渲染器(Renderer)]、[渲染元素(RendererElements)]、[光线跟踪器(Raytracer)]和[高级照明(AdvancedLighting)]五部分


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    填空题
    在网卡配置工具中的“网卡参数”中如果选择了“自动获取”选项那么网络在启动时会()来使用。

    正确答案: 自动搜索IP
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    如果灯光中的intensity为负值,则()。

    • A、灯光将照亮场景
    • B、灯光将产生阴影
    • C、灯光将吸收光线
    • D、灯光将影响照明颜色

    正确答案:C

  • 第14题:

    在某些场景需要使用光纤追踪阴影方式为物体投射阴影时,Maya必须进入()窗口,打开光线追踪开关,才可以使用光线追踪阴影。


    正确答案:RenderSettings(渲染设置)

  • 第15题:

    下列对材质的Refraction Limit属性描述正确的是()。

    • A、Refraction Limit控制的是材质的反射次数,需要配合渲染器的光线追踪设置使用
    • B、Refraction Limit控制的是材质的折射次数,需要配合渲染器的光线追踪设置使用
    • C、Refraction Limit控制的是材质的反射次数,所以没有反射的材质是没有此属性的,如Lambert
    • D、Refraction Limit控制的是材质的折射次数,只需勾选材质的Refractions属性,Refraction Limit即可生效

    正确答案:B

  • 第16题:

    可以根据图像的哪些差异比较来进行追踪?()

    • A、RGB
    • B、Luminance
    • C、Saturation
    • D、Depth

    正确答案:A,B,C

  • 第17题:

    关于光线追踪样式说法错误的是()

    • A、可以创建照片级效果
    • B、可以在光线追踪模式下进行漫游
    • C、仅能在64位系统使用
    • D、在光线追踪模式下可以设置勾画线

    正确答案:D

  • 第18题:

    在网卡配置工具中的“网卡参数”中如果选择了“自动获取”选项那么网络在启动时会()来使用。


    正确答案:自动搜索IP

  • 第19题:

    在极轴追踪极轴角设置中,系统将根据增量角的()来进行追踪。


    正确答案:倍数

  • 第20题:

    多选题
    要在mentalray渲染器中渲染出反射焦散效果,就必须至少使用一个包含()、()、或反射折射贴图的材质。
    A

    光线跟踪

    B

    平面镜

    C

    灯光缓冲

    D

    HDRI照明


    正确答案: D,B
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    单选题
    如果灯光中的intensity为负值,则()。
    A

    灯光将照亮场景

    B

    灯光将产生阴影

    C

    灯光将吸收光线

    D

    灯光将影响照明颜色


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    判断题
    在极轴追踪极轴角设置中,设置了附加角后,系统也会追踪该角度,也会追踪该角度的倍数。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    当在maya渲染设置中无法找到mental ray渲染器时,一下说法哪个是正确的?()
    A

    MAYA本身不自带mental ray渲染器

    B

    Maya插件管理器中没有勾选mentalray插件

    C

    渲染设置中不能更改渲染器

    D

    都不对


    正确答案: D
    解析: 暂无解析