A、光线跟踪
B、平面镜
C、灯光缓冲
D、HDRI照明
第1题:
使用MentalRay渲染器制作红酒材质时,材质球一般选用()。
A.mia_material_x
B.dielectric_ material
C.mib_illum_hair_x1
D.mib_volume1
第2题:
4、以下说法不正确的是
A.VRayMtl材质中反射用颜色表示,颜色越暗反射越强。
B.VRayMtl材质中折射用颜色表示,颜色越亮透明度越高。
C.VRay渲染器是3ds Max软件的一个插件。
D.VRay渲染器能识别3ds Max的大部分材质参数。
第3题:
36、使用贴图可以使材质看起来更加真实,利用贴图可以模拟纹理、反射及折射效果。()
第4题:
以下说法不正确的是
A.VRayMtl材质中反射用颜色表示,颜色越暗反射越强。
B.VRayMtl材质中折射用颜色表示,颜色越亮透明度越高。
C.VRay渲染器是3ds Max软件的一个插件。
D.VRay渲染器能识别3ds Max的大部分材质参数。
第5题:
6、使用贴图可以使材质看起来更加真实,利用贴图可以模拟纹理、反射及折射效果。()