在样条线的编辑中(使用Edit Spline或者使用Editable Spline)有一个Lock Handles选项,该选项下面又有两个单选按钮Alike和All。下面的叙述与这两个按钮有关,请指出其中正确的叙述。()A、Lock Handles的All选项作用于一个节点时,使Bezier Corner节点的两个手柄被锁定,拖拽一个就影响另外一个。B、Lock Handles的All选项作用于多个节点的时候,使Bezier Corner节点的所有手柄被锁定,拖拽其中一个就影响所有的。C、Lock Han

题目

在样条线的编辑中(使用Edit Spline或者使用Editable Spline)有一个Lock Handles选项,该选项下面又有两个单选按钮Alike和All。下面的叙述与这两个按钮有关,请指出其中正确的叙述。()

  • A、Lock Handles的All选项作用于一个节点时,使Bezier Corner节点的两个手柄被锁定,拖拽一个就影响另外一个。
  • B、Lock Handles的All选项作用于多个节点的时候,使Bezier Corner节点的所有手柄被锁定,拖拽其中一个就影响所有的。
  • C、Lock Handles的Alike选项对于一个节点也有作用。
  • D、当Lock Handles的Alike选项作用于多个节点的时候,如果拖拽一个进入手柄的切线或者一个离开手柄的切线,所有同类手柄都受影响。

相似考题
更多“在样条线的编辑中(使用Edit Spline或者使用Editable Spline)有一个Lock Handles选项,该选项下面又有两个单选按钮Alike和All。下面的叙述与这两个按钮有关,请指出其中正确的叙述。()A、Lock Handles的All选项作用于一个节点时,使Bezier Corner节点的两个手柄被锁定,拖拽一个就影响另外一个。B、Lock Handles的All选项作用于多个节点的时候,使Bezier Corner节点的所有手柄被锁定,拖拽其中一个就影响所有的。C、Lock Han”相关问题
  • 第1题:

    3dsmax6中提供了5种节点类型,()不属于节点类型

    • A、Bezier Corner(贝塞尔角)
    • B、Corner(角)
    • C、Segment(线段)
    • D、Bezier(贝塞尔曲线)

    正确答案:C

  • 第2题:

    3ds max 6中提供了5种节点类型,()不属于节点类型。

    • A、Bezier Corner(贝塞尔角)
    • B、Corner(角)落
    • C、Segment(线段)
    • D、Bezier(贝塞尔曲线)

    正确答案:C

  • 第3题:

    下面是放样中封闭路径的叙述,请问哪些叙述是正确的?()

    • A、封闭路径就是第一个节点和最后一个节点完全结合起来的路径。也就是说第一个节点和最后一个节点是同一个节点。
    • B、封闭路径就是第一节点和最后一个节点完全重合起来的路径。
    • C、由于封闭路径没有开始端和结束端,所以不需要复选Cap Start和Cap End选项。
    • D、当沿着长度方向光滑延伸的时候,在第一个节点和最后一个节点的结合处没有接缝。

    正确答案:A,C,D

  • 第4题:

    在样条曲线编辑中,节点类型可以产生手柄,且调整一个手柄时两边同时发生变化()

    • A、角点
    • B、Bezier
    • C、平滑
    • D、Bezier角点

    正确答案:B

  • 第5题:

    在路径绘制过程中,可以增加节点、删除节点以及转换节点,下列关于节点编辑描述正确的是:()

    • A、增加节点工具在路径上任意位置单击就可以增加一个节点,但是只可以在闭合路径上使用
    • B、使用铅笔工具在节点上单击,就可以删除该节点
    • C、如果要在路径上均匀地增加节点,则在菜单下选择Object(对象)>;Path>;AddAnchorPoints(增加节点)命令,原有的两个节点之间就增加了一个节点
    • D、转换节点工具只能将直线点转变成曲线点

    正确答案:C

  • 第6题:

    下面是放样中封闭路径的叙述不正确的是()。

    • A、封闭路径就是第一个节点和最后一个节点完全结合起来的路径。也就是说第一个节点和最后一个节点是同一个节点
    • B、封闭路径就是第一个节点和最后一个节点完全重合起来的路径
    • C、由于封闭路径没有开始端和结束端,所以不需要复选CapStart和CapEnd选项
    • D、当沿着长度方向光滑的时候,在第一个节点和最后一个节点的结合处没有接缝

    正确答案:B

  • 第7题:

    下面是放样中封闭路径的叙述,()是不正确的。

    • A、封闭路径就是第一个节点和最后一个节点完全结合起来的路径。也就是说第一个节点的最后一个节点是同一个节点。
    • B、封闭路径就是第一个节点和最后一个节点完全重合起来的路径
    • C、由于封闭路径没有开始端和结束端,所以不需要复选“封口始端”和“封口末端”选项
    • D、当沿着长度方向上光滑的时候,在第一个节点和最后一个节点的结合处没有接缝

    正确答案:B

  • 第8题:

    (EMB145)为什么在飞行中,油门杆不能设置reverse(反推)位()

    • A、因为idle lock solenoid(慢车锁电磁活门)是通电衔接的
    • B、因为idle lock solenoid(慢车锁电磁活门)是断电的
    • C、只有一个油门杆idle lock solenoid(慢车锁电磁活门)锁定

    正确答案:B

  • 第9题:

    单选题
    在样条线编辑中,下面哪种节点类型可以通过调节控制手柄,分别调节节点两边曲线的曲率?()
    A

    Corner(角点)

    B

    Bezier

    C

    Smooth(平滑)

    D

    Bezier Corner(Bezier 角点)


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    单选题
    在路径绘制过程中,可以增加节点、删除节点以及转换节点,下列关于节点编辑描述正确的是:()
    A

    增加节点工具在路径上任意位置单击就可以增加一个节点,但是只可以在闭合路径上使用

    B

    使用铅笔工具在节点上单击,就可以删除该节点

    C

    如果要在路径上均匀地增加节点,则在菜单下选择Object(对象)>;Path>;AddAnchorPoints(增加节点)命令,原有的两个节点之间就增加了一个节点

    D

    转换节点工具只能将直线点转变成曲线点


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    多选题
    下面哪些关于样条线线段属性的叙述是正确的?()
    A

    选取Line使线段忽略节点属性,产生一个直线段。

    B

    可以通过Bezier节点切线手柄来辨别什么时候使用的是Line属性。Line属性线段任何一端的Bezier节点切线手柄显示一个X,而不是方框。X表示切线手柄被线段忽略。

    C

    可以通过将节点转换为Bezier Corner节点,并调整切线手柄,使线段变成直线。但是这需要做大量的工作。

    D

    使用Line属性可以将线段改变成直线段,同时影响任何一端其他线段的曲率。


    正确答案: A,D
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    多选题
    下面是放样中封闭路径的叙述,请问哪些叙述是正确的?()
    A

    封闭路径就是第一个节点和最后一个节点完全结合起来的路径。也就是说第一个节点和最后一个节点是同一个节点。

    B

    封闭路径就是第一节点和最后一个节点完全重合起来的路径。

    C

    由于封闭路径没有开始端和结束端,所以不需要复选Cap Start和Cap End选项。

    D

    当沿着长度方向光滑延伸的时候,在第一个节点和最后一个节点的结合处没有接缝。


    正确答案: A,C,D
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    在样条曲线编辑中,()节点类型产生控制手柄,且节点两边手柄可以自由调整。

    • A、corner(角点)
    • B、bezier(贝塞尔点)
    • C、beziercorner(贝塞尔角点)
    • D、smooth(光滑点)

    正确答案:B

  • 第14题:

    下面哪些关于样条线线段属性的叙述是正确的?()

    • A、选取Line使线段忽略节点属性,产生一个直线段。
    • B、可以通过Bezier节点切线手柄来辨别什么时候使用的是Line属性。Line属性线段任何一端的Bezier节点切线手柄显示一个X,而不是方框。X表示切线手柄被线段忽略。
    • C、可以通过将节点转换为Bezier Corner节点,并调整切线手柄,使线段变成直线。但是这需要做大量的工作。
    • D、使用Line属性可以将线段改变成直线段,同时影响任何一端其他线段的曲率。

    正确答案:A,B,C

  • 第15题:

    在样条线编辑中,下面哪种节点类型可以产生没有控制手柄,且节点两边曲率相等的曲线?()

    • A、角点
    • B、Bezier
    • C、平滑
    • D、Bezier角点

    正确答案:C

  • 第16题:

    下面各个选项中对于>多边形工具描述正确的是哪一项。()

    • A、多边形工具只能绘制封闭的图形
    • B、在多边形工具所绘制的多边形处于节点状态下,双击任何一个没有节点的位置,可以新建一个节点
    • C、在多边形工具所绘制的多边形处于节点状态下,单击任何一个节点,可以将其删除(节点多于3个的情况下)
    • D、在多边形工具所绘制的多边形处于节点状态下,单击任何一个节点然后按delete键,可以将其删除(节点多于3个的情况下)

    正确答案:C

  • 第17题:

    下面哪些关于样条线中切线调整的叙述是正确的?()

    • A、当Lock Handles的Alike选项作用于多个节点的时候,只有当选择的是Bezier Corner节点的时候,一个节点的两边才不同。对于Bezier节点,拖拽任何一个手柄就影响两个手柄。
    • B、当选择Lock Handles的Alike选项并按Shift键拖拽时,将所有选择的节点转换成Bezier Corner节点。
    • C、使用Local坐标系旋转节点就旋转切线,同时影响曲线的曲率。
    • D、使用Local坐标系缩放节点会改变曲线的曲率,而不影响切线的方向。

    正确答案:A,B,D

  • 第18题:

    在样条线编辑中,下面哪种节点类型可以通过调节控制手柄,分别调节节点两边曲线的曲率?()

    • A、Corner(角点)
    • B、Bezier
    • C、Smooth(平滑)
    • D、Bezier Corner(Bezier 角点)

    正确答案:D

  • 第19题:

    在样条线的编辑中有一个“锁定控制柄”选项,该选项下面又有两个单选按钮“相似”和“全部”。下面的叙述与这两个按钮有关,请指出其中错误的叙述。()

    • A、“全部”选项作用于一个节点时,使Bezier角点的两个手柄被锁定,拖曳一个就影响另外一个。
    • B、“全部”选项作用于多个节点的时候,使Beizer角点的所有手柄被锁定,拖曳其中一个就影响所有的。
    • C、“全部”选项对于一个节点也有作用。
    • D、当“全部”选项作用于多个节点的时候,如果拖曳一个进入手柄的切线或者一个离开手柄的切线,所有同类手柄都受影响。

    正确答案:C

  • 第20题:

    单选题
    下面是放样中封闭路径的叙述,()是不正确的。
    A

    封闭路径就是第一个节点和最后一个节点完全结合起来的路径。也就是说第一个节点的最后一个节点是同一个节点。

    B

    封闭路径就是第一个节点和最后一个节点完全重合起来的路径

    C

    由于封闭路径没有开始端和结束端,所以不需要复选“封口始端”和“封口末端”选项

    D

    当沿着长度方向上光滑的时候,在第一个节点和最后一个节点的结合处没有接缝


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    单选题
    在样条线的编辑中有一个“锁定控制柄”选项,该选项下面又有两个单选按钮“相似”和“全部”。下面的叙述与这两个按钮有关,请指出其中错误的叙述。()
    A

    “全部”选项作用于一个节点时,使Bezier角点的两个手柄被锁定,拖曳一个就影响另外一个。

    B

    “全部”选项作用于多个节点的时候,使Beizer角点的所有手柄被锁定,拖曳其中一个就影响所有的。

    C

    “全部”选项对于一个节点也有作用。

    D

    当“全部”选项作用于多个节点的时候,如果拖曳一个进入手柄的切线或者一个离开手柄的切线,所有同类手柄都受影响。


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    下面是放样中封闭路径的叙述不正确的是()。
    A

    封闭路径就是第一个节点和最后一个节点完全结合起来的路径。也就是说第一个节点和最后一个节点是同一个节点

    B

    封闭路径就是第一个节点和最后一个节点完全重合起来的路径

    C

    由于封闭路径没有开始端和结束端,所以不需要复选CapStart和CapEnd选项

    D

    当沿着长度方向光滑的时候,在第一个节点和最后一个节点的结合处没有接缝


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    多选题
    在样条线的编辑中(使用Edit Spline或者使用Editable Spline)有一个Lock Handles选项,该选项下面又有两个单选按钮Alike和All。下面的叙述与这两个按钮有关,请指出其中正确的叙述。()
    A

    Lock Handles的All选项作用于一个节点时,使Bezier Corner节点的两个手柄被锁定,拖拽一个就影响另外一个。

    B

    Lock Handles的All选项作用于多个节点的时候,使Bezier Corner节点的所有手柄被锁定,拖拽其中一个就影响所有的。

    C

    Lock Handles的Alike选项对于一个节点也有作用。

    D

    当Lock Handles的Alike选项作用于多个节点的时候,如果拖拽一个进入手柄的切线或者一个离开手柄的切线,所有同类手柄都受影响。


    正确答案: B,A
    解析: 暂无解析