当前分类: 动漫设计开发师
问题:香炉里冒出的烟、烟圈、打枪时冒出的气体等均可视为轻烟。...
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问题:漫画家季诺的漫画专著不包括()。...
问题:按钮可以响应多种事件,如果希望让按钮响应“鼠标释放”事件,那么应该使用的语句是()。A、on(releasE.B、on(rollOver)C、on(dragOut)D、on(rollOut)...
问题:几何学中,向量的两个重要属性是()A、长度和方向B、起始位置和方向C、起点和终点位置D、长度和起始位置...
问题:舞台上的所有对象都是可以用橡皮擦擦除的。...
问题:Alpha融合是指()A、将物体的颜色进行混合然后显示出来B、将当前计算所得到的像素颜色值和先前计算所得到的像素颜色值进行合成C、将每个模型所对应材质的Alpha值相加D、将物体的颜色直接相加得到的颜色...
问题:下面关于使用钢笔工具说法错误的是()A、要绘制更精确的路径,需要使用钢笔工具B、钢笔工具可以帮助用户创建直线或曲线,并且调节直线的角度和长度,修改曲线的弧度C、用户可以通过调节线条上的点来调节直线和曲线,曲线不可以转换为直线,反之亦然D、用户使用钢笔工具绘图时,直接单击可以创建直线点,单击并拖动则可以创建曲线点...
问题:能使场景对象面片数变化的命令有()A、NoiseB、OptimizeC、MeshsmoothD、Taper...
问题:给按钮元件的不同状态附加声音,要在单击时发出声音,则应该在哪个帧下创建一个关键帧()A、点击B、指针经过C、按下D、弹起...
问题:()正是人类想象力的特点,也成为动画创作最基本的元素。...
问题:邻接信息是指()A、网格中三角形三个顶点的信息B、网格中相邻的三角形的索引信息C、网格中与某三角形相邻的三角形的索引信息D、网格中与某三角形相邻的所有三角形面片的索引...
问题:把一张图片替换为另一张图片并保持位置不变,需要使用的功能是()A、选择一张图片,选择“属性”面板,单击“交换”按钮,在“交换位图”对话框中选择要替换的另一张图B、选择幻灯片并调出行为面板,单击“行为”面板上的“+”→“屏幕”→“转到下一张幻灯片”C、选择幻灯片并调出行为面板,单击“行为”面板上的“+”→“屏幕”→“转到幻灯片”D、以上说法都正确...
问题:设计下落的石头适合用轨迹线来表现。...
问题:硬笔漫画主要运用的是()。A、钢笔B、毛笔C、彩笔D、铅笔...
问题:漫画创作中需要注意的内容不包括()。A、忌“简单”B、忌“啰嗦”C、忌“直白”D、忌“老实”...
问题:在前视图中使用什么坐标系时,Z轴表示高度方向:()A、WorldB、ViewC、ScreenD、以上都正确...
问题:简述OpenGL中实现天空体常用的方法...
问题:在第一帧和第十帧均是两个关键帧,当选中第一帧后,在属性栏中选择了运动动画类型,结果在时间线上第二帧至第九帧出现了蓝色的底,有一条虚线,这表明()A、动厕创建成功B、创建动画失败,因为两个关键帧上是不同的符号C、两个关键帧上虽然符号不同,但仍然可以创建运动动画D、必需要相同的符号才可以创建运动动画...
问题:简述OpenGL中坐标变换的三个函数应用...
问题:下列属于日本的成就是()。...