下面哪一种是Direct3D不能直接使用的内存池()。
第1题:
以下叙述中,不正确的是()。
A.使用staticfloata定义的外部变量存放在内存中的静态存储区
B.使用floatb定义的外部变量存放在内存中的动态存储区
C.使用staticfloatc定义的内部变量存放在内存中的静态存储区
D.使用floatd定义的内部变量存放在内存中的动态存储区
第2题:
下面叙述正确的是( )。
A.内存位于主板上
B.内存速度比硬盘慢
C.内存按存储功能分为只读存储器和ROM
D.内存条不能直接插入主板内存插槽内
第3题:
在Windows7中,剪贴板是用来在程序和文件间传递信息的临时存储区,此存储区是( )
A. 回收站的一部分B. 硬盘的一部分C. 内存的一部分D. 显存的一部分
第4题:
A.CPU
B.硬盘
C.Cache
D.内存
第5题:
()是Direct3D用来存储绘制到屏幕上每个像素深度信息的一块内存缓冲区。
第6题:
CPU不能直接访问的存储器是()。
第7题:
下面关于内存叙述正确的是()
第8题:
MAC地址通常存储在计算机的()。
第9题:
在全局存储区SGA中,哪部分内存区域是循环使用的?()
第10题:
下面哪一项不是扩展内存中的存储区()。
第11题:
虚拟存储器可以解决内存容量不够使用的问题
虚拟存储器对多任务处理提供了有力的支持
虚拟存储器可以把硬盘当作内存使用,提高硬盘的存取速度
虚拟存储器技术的指导思想是以时间换取空间
第12题:
光盘
硬盘
内存
U盘
第13题:
Windows的剪贴板是( )中的一个临时存储区。
A.内存储器
B.显示存储区
C.U盘
D.硬盘
第14题:
能直接与CPU交换信息的存储器是( )。
A.硬盘存储器
B.CD-ROM
C.内存储器
D.U盘存储器
第15题:
碎片是指______。
A.存储分配完后所剩的空闲区
B.没有被使用的存储区
C.不能被使用的存储
D.未被使用,而又暂时不能使用的存储区
第16题:
第17题:
在Direct3D中,下面哪一种属于内存池的类型()
第18题:
CPU可以直接使用存储在()中的数据。
第19题:
下面存储器中存储速度最快的是()。
第20题:
下面是关于操作系统虚拟存储器技术优点的叙述,其中错误的是()
第21题:
操作系统的虚拟存储技术可以使用比实际物理内存大得多的存储容量,虚拟内存是利用()的存储空间实现的。
第22题:
数据缓冲区
日志缓冲区
共享池
大池
第23题:
蒙版缓冲区
帧缓冲区
深度缓冲区
位置缓冲区