更多“当需要让影片在播放过程中自动停止,可以将动作脚本绑定到()A、图形B、帧C、按钮D、图形”相关问题
  • 第1题:

    当选中Flash帧、按钮元件实例和图形元件实例时可以使用“动作”面板。


    正确答案:错误

  • 第2题:

    ()实例只需要一帧就可以播放动画,但在编辑环境中不能演示动画效果。

    • A、元件
    • B、影片剪辑
    • C、按钮
    • D、图形

    正确答案:B

  • 第3题:

    可以用来创建独立于时间轴播放的动画片段的元件类型是()。

    • A、图形元件
    • B、帧
    • C、按钮
    • D、影片剪辑

    正确答案:D

  • 第4题:

    下列哪个对象不能添加动作脚本()

    • A、按钮
    • B、影片剪辑
    • C、图形元件
    • D、关键帧

    正确答案:C

  • 第5题:

    在下列对象中,可以为其设置动画播放效果的是()。

    • A、背景
    • B、标题
    • C、自绘图形
    • D、动作按钮

    正确答案:B,C,D

  • 第6题:

    如果把某个图形实例的播放方式设定为单个帧,下列说法正确的是()

    • A、从实例所在的帧开始播放动画序列,播放一次即停止
    • B、该实例将随机显示动画序列中的某一帧
    • C、该实例中的动画序列将会被循环播放
    • D、该实例将只显示动画序列中所指定的那一帧

    正确答案:D

  • 第7题:

    按钮元件的点击帧中绘制的图形在播放动画时可见。


    正确答案:错误

  • 第8题:

    关于按钮元件的说法,错误的是()。

    • A、可以在按钮元件中使用图层,但不能使用遮罩层或运动引导层
    • B、可以将按钮实例的Alpha属性调整为0,虽然看不到按钮,但是同样可以被点击,触发脚本
    • C、可以在按钮元件的“弹起”帧中插入影片剪辑元件,这样按钮就可以在没有鼠标操作时自动循环播放动画
    • D、可以将按钮点击的范围设置在按钮图形之外

    正确答案:A

  • 第9题:

    多选题
    假如在Director电影中未设置过任何标记,要让播放头从当前帧返回第一帧,可以使用的脚本有()。
    A

    Gotofirst

    B

    goloop

    C

    gotobegin

    D

    goframe1


    正确答案: C,D
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    单选题
    按钮中加入的语句“ on (release) { gotoAndPlay(120) } ”,该脚本语句的含义是()
    A

    当双击该按钮后,动画停止在第120帧

    B

    当单击该按钮后,动画转到在第120帧播放

    C

    当双击该按钮后,动画转到在第120帧播放

    D

    当单击该按钮后,动画停止在第120帧


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    多选题
    Flash MX中,可以为()添加动作脚本。
    A

    B

    图形

    C

    按钮

    D

    影片剪辑


    正确答案: B,C
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    在flash中,下面哪个选项不能添加动作脚本()
    A

    图形元件

    B

    影片剪辑

    C

    按钮

    D

    关键帧


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    Flash MX中,可以为()添加动作脚本。

    • A、帧
    • B、图形
    • C、按钮
    • D、影片剪辑

    正确答案:A,C,D

  • 第14题:

    在ActionScript2.0编程环境中,可以添加动作脚本的对象有()。

    • A、图形元件
    • B、影片剪辑
    • C、关键帧
    • D、按钮元件

    正确答案:B,C,D

  • 第15题:

    下面()选项不能为其设置动作。

    • A、影片剪辑元件
    • B、图形元件
    • C、按钮元件
    • D、关键帧

    正确答案:B

  • 第16题:

    关于Flash中元件的叙述,下列()是错误的。

    • A、图形元件可以用于添加交互行为
    • B、按钮元件可以响应鼠标事件
    • C、元件包括图形、按钮和影片剪辑
    • D、当播放主动画时,影片剪辑元件也在循环播放

    正确答案:A

  • 第17题:

    在flash中,下面哪个选项不能添加动作脚本()

    • A、图形元件
    • B、影片剪辑
    • C、按钮
    • D、关键帧

    正确答案:A

  • 第18题:

    下列是哪些对象允许加入AS脚本?()

    • A、关键帧及空白关键帧
    • B、按钮
    • C、影片剪辑
    • D、图形

    正确答案:A,B,C

  • 第19题:

    让影片在播放过程中自动停止,可以()。

    • A、将Actionscript语句stop();绑定到关键帧
    • B、将Actionscript语句gotoAndStop();绑定到图形
    • C、将Actionscript语句gotoAndPlay();绑定到按钮
    • D、将Actionscript语句play();绑定到影片剪辑

    正确答案:A

  • 第20题:

    下面哪个选项不能为其添加动作()

    • A、关键帧
    • B、普通帧
    • C、图形元件
    • D、按钮元件和影片剪辑

    正确答案:C

  • 第21题:

    单选题
    下面关于动作动画的叙述,错误的是()
    A

    每一段动作动画可以看成只有2个关键帧,这2个关键帧之间的帧是由电脑自动生成的

    B

    动作动画的对象必须是图形或影片剪辑元件的实例

    C

    若要为2个图形实例设计动作动画,那么这两个图形实例必须位于不同图层

    D

    在影片剪辑内部不可以进行动作动画的制作


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    关于Flash中元件的叙述,下列()是错误的。
    A

    图形元件可以用于添加交互行为

    B

    按钮元件可以响应鼠标事件

    C

    元件包括图形、按钮和影片剪辑

    D

    当播放主动画时,影片剪辑元件也在循环播放


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    多选题
    在下列对象中,可以为其设置动画播放效果的是()。
    A

    背景

    B

    标题

    C

    自绘图形

    D

    动作按钮


    正确答案: D,A
    解析: 暂无解析