当前分类: 游戏设计概论
问题:下面哪一项不属于Torque脚本中的关键字()A、breakB、ifC、goD、while...
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问题:以下关于声音描述错误的是:()A、背景音乐是存放在客户端的。B、alxplay($Test);是用于播放声音的函数。C、游戏中所有的声音都是存放在客户端。D、声音可以分成2D和3D两种。...
问题:如果openRecorderStore的第二个参数设定为false,且要打开的数据库并不存在,则会()A、编译错误B、创建此数据库C、抛出异常D、以上均不对...
问题:使用DrawRect()方法,需要知道至少其中()参数可以计算出此矩形的面积。A、后两个参数B、前两个参数C、所有参数D、无法计算...
问题:在以下的变量命名中,存在错误的是()A、%isOpenB、%item_234C、$the_resultD、$true...
问题:在torque脚本中,以下非法的赋值语句是()A、$n=++$i;B、$n=$j++;C、$n=$i*$j;D、$n=$i-$j;...
问题:以下说法不正确的是()A、建立独立服务器不需要考虑图形用户界面。B、设计服务器的好处是可以对多个客户端进行统一的管理。C、函数onServerCreated()是服务器端的模块加载接口。D、客户端设计仅限在游戏的逻辑层设计。...
问题:简述设定游戏角色在游戏中的应用。...
问题:()是程序开发的第一步。A、详细规划B、总体规划C、概要规划D、初期规划...
问题:跨入手机游戏产业,必须经过哪三个门坎?...
问题:在WorldEditor状态下按()键切换到对象插入界面(WorldEditorCreator)A、F3B、F4C、F5D、F6...
问题:“场景”...
问题:游戏之间为什么会出现不同的类型?...
问题:一个好的剧本应该具有哪些特征?...
问题:不属于冒险类游戏的主要设计元素是()。A、冒险B、解谜C、探险D、战斗...
问题:游戏的策划分为哪三个阶段?各个阶段的主要工作是什么?...
问题:未来的游戏主要从四个发展方向()、()、()、商业推广。...
问题:光影处理是指什么?...
问题:游戏剧情发展的蓝本就是游戏的()。...
问题:GameConnection对象主要提供了由客户端连接到服务器的功能机制...