当前分类: 游戏企划原理
问题:游戏规则的构成要素是相关事件、事件主体和()。...
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问题:直到今天,我们还可以在通俗娱乐中看到莎士比亚戏剧的故事元素。《狮子王》就是()的翻版。...
问题:游戏剧情是控制()的主要手段。...
问题:当所有和游戏玩法相关的信息都能传达给玩家时,这就是完美的信息,与之相对的是不完美的信息。...
问题:玩家自我实现的重要手段就是在游戏中为自己设计目标,进行各种各样的(),并在自我实现的创造性过程中,产生出“高峰体验”。A、挑战B、实践C、交流D、互动...
问题:在制定物品掉落规则时,通常有两种方式,随机掉落和()。...
问题:游戏中,根据时间触发的或是玩家互动触发的事先计划好的事件,叫作()。...
问题:内部冲突可以为我们拍出好电影,但不一定能做出好游戏,因为在玩游戏时将主要精力集中在了看故事中的外部冲突。...
问题:简述各类游戏都有哪些常见的故事元素。...
问题:整个摄像机借助平移工具水平移动,这是上下平铺镜头的运动方式。...
问题:使玩家知道并购买某款游戏,并为其进行售后服务的过程是()。A、游戏运营过程B、市场调研过程C、游戏策划过程D、游戏开发过程...
问题:游戏设计人员在设计游戏操作时,应遵循鼠标移动最长原则,以增加玩家游戏时间...
问题:第一款冒险游戏是(),这是一款以文字为基础框架的电脑游戏,玩家可以探索并找到财宝。A、仙剑奇侠传B、洞穴深处的冒险C、重返德军总部D、流星蝴蝶剑...
问题:游戏中的视角包括()。A、第一人称视角B、第二人称视角C、第三人称视角D、第四人称视角E、多人共享视角...
问题:传递关系在游戏中非常普遍,下列游戏中采用了传递关系的是()。A、《马里奥》B、《塞达尔》C、《模拟人生》D、《剪刀、石头、布》...
问题:作为一名游戏开发者,最重要的是把故事的控制权交给(),使他有足够的自由。A、技术开发者B、商家C、玩家D、故事作者...
问题:《魔兽世界》是著名的游戏公司()制作的一款大型多人在线角色扮演游戏。A、育碧B、EAC、暴雪娱乐D、任天堂...
问题:在零和游戏中,玩家的目标是完全对立的,可以有()个胜利者。A、1B、2C、3D、若干...
问题:简要叙述乔瑟夫•坎伯的英雄之旅故事结构。...
问题:对于世界上第一台电子计算机ENIAC,下列描述正确的是()。A、主要目的是用于炮弹的轨迹计算B、占地面积为170平方米左右C、美国研发制造D、最早的电子游戏设备...