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  • 第1题:

    游戏准备活动工作主要包括充分考虑()等。

    A.游戏时间
    B.游戏地点
    C.游戏材料
    D.幼儿游戏的经验准备
    E.游戏难度

    答案:A,B,C,D
    解析:
    本题考查的是幼儿游戏有效指导的相关内容。在准备游戏阶段,要充分考虑游戏时间、游戏地点、游戏材料和幼儿游戏的经验准备。

  • 第2题:

    ()是学前儿童主动地、能动地反映现实生活的游戏,它包括角色游戏、结构游戏、表演游戏等。

    A创造性游戏

    B有规则游戏

    C智力游戏

    D集体游戏


    A

  • 第3题:

    网络游戏音乐中的欧洲经典音乐能让玩家体味悲壮、优雅,探寻生命的价值与意义。


    正确答案:正确

  • 第4题:

    那些将与游戏有关的各种文章发表在各类游戏专业媒体上的人被称为()。

    • A、游戏音乐家
    • B、游戏撰稿人
    • C、美术总监
    • D、游戏测试

    正确答案:B

  • 第5题:

    游戏剧情发展的蓝本就是游戏的()。


    正确答案:剧本

  • 第6题:

    下列几组游戏中属于有规则游戏的是()

    • A、角色游戏结构游戏表演游戏
    • B、体育游戏音乐游戏智力游戏
    • C、有规则游戏音乐游戏语言游戏
    • D、想象游戏接受游戏机能游戏

    正确答案:B

  • 第7题:

    指导游戏的准备工作主要包括充分考虑游戏 、游戏地点、游戏_________和幼儿游戏的_________等。


    正确答案:时间,材料,经验准备

  • 第8题:

    问答题
    简述游戏的节奏在游戏中的应用。

    正确答案: 如同乐章一般,每一款游戏都有游戏自身的节奏,这种节奏有的是游戏类型本身所赋予的,有的是游戏设计所带来的。玩家在游戏过程中能够体会到这种潜在的节奏感,节奏不同,玩家游戏时的心情也不同。把握和控制游戏节奏,直接影响到游戏的品质、特性。
    在设计之初就要注意游戏节奏的控制问题,这样就可以通过优化设计点来确保游戏类型所要达到的节奏感,同时也可以通过挑选剔除那些会改变和拖沓游戏节奏的设计点。
    影响游戏节奏的因素:游戏类型、游戏操作、剧情类路线、游戏要素(音乐,画面)
    解析: 暂无解析

  • 第9题:

    单选题
    ()是学前儿童主动地、能动地反映现实生活的游戏,它包括角色游戏、结构游戏和表演游戏等。
    A

    创造性游戏

    B

    有规则的游戏

    C

    安静性的游戏

    D

    活动性的游戏


    正确答案: A
    解析: 本题考查的是游戏的分类,我国目前游戏的分类一般是分为创造性游戏和规则游戏两大类型。其中创造性游戏是儿童主动地、能动地反映现实生活的游戏,规则游戏是成人在儿童自发游戏的基础上,为一定的教育目的而编制的,大都由教师组织儿童进行,有时也可以由儿童组织进行。

  • 第10题:

    填空题
    游戏剧情发展的蓝本就是游戏的()。

    正确答案: 剧本
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    下列几组游戏中属于有规则游戏的是()
    A

    角色游戏结构游戏表演游戏

    B

    体育游戏音乐游戏智力游戏

    C

    有规则游戏音乐游戏语言游戏

    D

    想象游戏接受游戏机能游戏


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    从现在的市场对游戏的评价来看,可以把剧情分成两派,一派是无剧情的刺激性游戏,另一派是有剧情的()游戏。
    A

    感观性

    B

    体验性

    C

    创新性

    D

    悬念性


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    (  )是学前儿童主动地、能动地反映现实生活的游戏,它包括角色游戏、结构游戏和表演游戏等。

    A.创造性游戏
    B.有规则的游戏
    C.安静性的游戏
    D.活动性的游戏

    答案:A
    解析:
    本题考查的是游戏的分类,我国目前游戏的分类一般是分为创造性游戏和规则游戏两大类型。其中创造性游戏是儿童主动地、能动地反映现实生活的游戏,规则游戏是成人在儿童自发游戏的基础上,为一定的教育目的而编制的,大都由教师组织儿童进行,有时也可以由儿童组织进行。

  • 第14题:

    游戏《上古世纪》中的游戏音乐属于什么风格特点()

    • A、新时代
    • B、旧时代
    • C、朋克时代
    • D、摇滚

    正确答案:A

  • 第15题:

    游戏剧情是控制()的主要手段。


    正确答案:游戏节奏

  • 第16题:

    简述游戏的节奏在游戏中的应用。


    正确答案: 如同乐章一般,每一款游戏都有游戏自身的节奏,这种节奏有的是游戏类型本身所赋予的,有的是游戏设计所带来的。玩家在游戏过程中能够体会到这种潜在的节奏感,节奏不同,玩家游戏时的心情也不同。把握和控制游戏节奏,直接影响到游戏的品质、特性。
    在设计之初就要注意游戏节奏的控制问题,这样就可以通过优化设计点来确保游戏类型所要达到的节奏感,同时也可以通过挑选剔除那些会改变和拖沓游戏节奏的设计点。
    影响游戏节奏的因素:游戏类型、游戏操作、剧情类路线、游戏要素(音乐,画面)

  • 第17题:

    从现在的市场对游戏的评价来看,可以把剧情分成两派,一派是无剧情的刺激性游戏,另一派是有剧情的()游戏。

    • A、感观性
    • B、体验性
    • C、创新性
    • D、悬念性

    正确答案:B

  • 第18题:

    创造性游戏包括角色游戏、结构游戏、表演游戏等。


    正确答案:正确

  • 第19题:

    单选题
    ()是学前儿童主动地、能动地反映现实生活的游戏,它包括角色游戏、结构游戏、表演游戏等。
    A

    创造性游戏

    B

    有规则游戏

    C

    智力游戏

    D

    集体游戏


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第20题:

    填空题
    游戏剧情是控制()的主要手段。

    正确答案: 游戏节奏
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    判断题
    控制游戏节奏的主要因素包括游戏剧情、游戏音乐、游戏元素等。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    游戏《上古世纪》中的游戏音乐属于什么风格特点()
    A

    新时代

    B

    旧时代

    C

    朋克时代

    D

    摇滚


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    判断题
    创造性游戏包括角色游戏、结构游戏、表演游戏等。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析