当前分类: Scratch少儿编程知识
问题:“画笔”模块指令区的“图章”的作用是()A、把角色的图案复印在舞台上B、把命令复印在舞台上C、把角色剪切在舞台上...
查看答案
问题:在矢量模式下对角色进行旋转编辑时,是以()为中心点旋转的。A、角色下方中心B、角色左侧中心C、角色中心D、设置的造型中心...
问题:“画笔”是()的一组模块。A、控件区B、控制区C、舞台D、角色区...
问题:Scratch有八大控制模块,如动作,外观,声音等。...
问题:要让炮弹从坦克的炮筒发射,需要设置坦克的炮筒口为()。...
问题:()区域是显示当前所有角色的区域。A、角色区B、脚本_区C、控制区D、舞台区...
问题:要让小猫随机产生数字,必须要先使用()命令。A、变量B、在1-10之间随机选一个数C、印章...
问题:要控制角色向上移动10步,用到的积木是()。A、移动10步B、面向180度方向,移动10步C、面向0度方向,移动10步D、面向-90度方向,移动10步...
问题:关于程序指令的执行,下面哪个说法是错误的?()A、一个程序中的指令块是按顺序一个一个执行的B、一个程序中的指令块是同时被执行的C、如果一个程序有白边就表示它正在执行D、如果个程序没有白边就表示它在睡觉...
问题:如果想要打开之前保存的scratch程序,应该选择()按钮来打开。A、文件B、编辑C、帮助D、About...
问题:脚本_区的控件较多时,可以在脚本_区右击选择()命令进行整理。A、整理B、删除C、调整D、恢复...
问题:新建的默认角色是()。A、红色的Scratch猫B、黄色的Scratch猫C、蓝色的Scratch猫...
问题:想让Scratch软件界面全屏显示,应该按一下软件右上角的()按钮。...
问题:落笔、停笔属于控件区()模块的指令。A、动作B、画笔C、控制...
问题:控制画笔移动时,下列哪一条语句是面向左边?()A、面向90°方向B、面向-90°方向C、面向0°方向D、面向180°方向...
问题:x轴和y轴的交叉点叫什么?()A、交叉点B、原点C、奇点D、坐标点...
问题:Scratch的工作界面主要由标题栏、菜单栏、指令控件区、角色列表区、()及等几部分组成。A、脚本_区、舞台B、编辑区、控件区C、放大、缩小...
问题:想让小猫一直在舞台上移动,应采用下列哪种程序结构?()A、重复执行100次B、重复执行C、如果……那么D、如果……那么……否则...
问题:如果要让小猫变换造型,小猫必须要有()个及以上造型。...