当前分类: Scratch少儿编程知识
问题:在scratch角色区域中,图标的含义是()。A、从角色库中选取角色B、从本地文件中上传角色C、绘制新角色D、拍摄照片当做角色...
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问题:Scratch的工作界面主要由标题栏、菜单栏、指令控件区、角色列表区、()及等几部分组成。A、脚本_区、舞台B、编辑区、控件区C、放大、缩小...
问题:想让Scratch软件界面全屏显示,应该按一下软件右上角的()按钮。...
问题:小红设计Scratch程序时使用了克隆体,可是运行一段时间以后,计算机的速度越来越慢,舞台上的角色出现严重的卡顿。下面哪个选项最有可能解决这一问题?()A、减少命令的数量B、采用加速模式C、将无关命令移出循环体D、使用删除本克隆体命令...
问题:要让炮弹从坦克的炮筒发射,需要设置坦克的炮筒口为()。...
问题:要控制角色向上移动10步,用到的积木是()。A、移动10步B、面向180度方向,移动10步C、面向0度方向,移动10步D、面向-90度方向,移动10步...
问题:在Scratch中,通过“广播”和“当收到广播”可以实现角色的转换操作。...
问题:如果想要打开之前保存的scratch程序,应该选择()按钮来打开。A、文件B、编辑C、帮助D、About...
问题:在矢量模式下对角色进行旋转编辑时,是以()为中心点旋转的。A、角色下方中心B、角色左侧中心C、角色中心D、设置的造型中心...
问题:“画笔”模块指令区的“图章”的作用是()A、把角色的图案复印在舞台上B、把命令复印在舞台上C、把角色剪切在舞台上...
问题:关于广播,以下哪些说法是正确的?()A、一个角色发出一个广播,只有自己可以接收这个广播并启动个程序B、新建个广播后,只有一个角色可以发出这个广播C、重复执行广播个消息,接收这个广播消息的程序只会被唤醒一次D、一个角色发出一个广播,所有其他角色都可以接收这个广播并启动各自不同的程序...
问题:“重复执行”命令是在“动作”模块里面的。...
问题:隐藏积木的作用是()。A、使角色从舞台上消失B、缩小角色C、导出角色D、删除角色...
问题:x轴和y轴的交叉点叫什么?()A、交叉点B、原点C、奇点D、坐标点...
问题:Scratch有八大控制模块,如动作,外观,声音等。...
问题:可以用显示和()指令模块控制每个角色的出场时间。A、移动B、等待C、隐藏D、图章...
问题:()区域是显示当前所有角色的区域。A、角色区B、脚本_区C、控制区D、舞台区...
问题:“画笔”是()的一组模块。A、控件区B、控制区C、舞台D、角色区...
问题:()是拖拽、组合程序模块以控制角色的区域,它的上半部分用于显示角色的当前状态,下半部分用于搭建该角色的脚本。A、控件区B、功能菜单C、脚本_区D、角色区...
问题:下面哪一个模块可以让角色向左移动?()A、将X坐标增加-10B、将Y坐标增加10C、将Y坐标增加-10D、将X坐标增加10...