当前分类: Scratch少儿编程知识
问题:Scratch的工作界面主要由标题栏、菜单栏、()、()、()、()等几部分组成。...
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问题:每个角色家里都有3个房间,下面哪一个不是角色家里的房间?()A、脚本B、造型C、声音D、指令块仓库...
问题:用scratch2.0保存的文件默认的图标是一只()。A、可爱的小狗B、可爱的小猫C、漂亮的蝴蝶D、可爱的小孩...
问题:图章工具可以复制角色,复制的角色具备移动和修改功能。...
问题:控制画笔移动时,下列哪一条语句是面向左边?()A、面向90°方向B、面向-90°方向C、面向0°方向D、面向180°方向...
问题:不属于动作模块中的是()。A、旋转15度B、鼠标的x坐标C、将Y坐标增加0D、移动10步...
问题:在scratch中,()就是舞台中执行命令的主角,它将按照编写的程序进行运动。A、脚本B、角色C、控件...
问题:()区域是显示当前所有角色的区域。A、角色区B、脚本_区C、控制区D、舞台区...
问题:小明用Scratch程序设计了一辆小汽车,可是汽车的两个轮子在转动时高低不平。最有可能的原因是下列哪一项?()A、路面不平B、两个车轮没有选用同一种颜色C、车轮没有对准圆心D、轮子超出屏幕显示的范围...
问题:Scratch的工作界面主要由标题栏、菜单栏、指令控件区、角色列表区、()及等几部分组成。A、脚本_区、舞台B、编辑区、控件区C、放大、缩小...
问题:要让角色的行动轨迹留在舞台上,用到的积木是()。...
问题:如果编写脚本时发现脚本_区没有运动类积木,原因是()。...
问题:Scratch中没有默认角色。...
问题:Scratch不能编写演奏音乐的程序。...
问题:在Scratch2.0中,绘图编辑器有两种模式,分别是()模式和()模式。()放大后会变模糊,失真;()放大后不变形。矢量模式没有()和去掉背景工具。位图模式没有()。...
问题:旋转一个花瓣变成一朵有8个花瓣的花朵,在脚本程序中每次需要旋转()度。...
问题:在Scratch中,如果想让角色造型变换的慢一些,可以使用积木()。A、移动10步B、等待1秒C、图章D、重复执行10次...
问题:下面哪一个模块可以让角色向左移动?()A、将X坐标增加-10B、将Y坐标增加10C、将Y坐标增加-10D、将X坐标增加10...