当前分类: Scratch少儿编程知识
问题:下列哪一种方式不是Scratch角色造型的设计方式?()A、对着麦克风录入声音B、从角色库中选取角色C、在造型区绘制新角色D、从本地文件中上传角色...
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问题:不属于动作模块中的是()。A、旋转15度B、鼠标的x坐标C、将Y坐标增加0D、移动10步...
问题:控制画笔移动时,下列哪一条语句是面向左边?()A、面向90°方向B、面向-90°方向C、面向0°方向D、面向180°方向...
问题:想实现背景切换时,可采用下列哪一条指令?()A、将背景切换为……B、清除所有图形特效C、当背景切换到……D、当收到消息1...
问题:旋转一个花瓣变成一朵有8个花瓣的花朵,在脚本程序中每次需要旋转()度。...
问题:()区域是显示当前所有角色的区域。A、角色区B、脚本_区C、控制区D、舞台区...
问题:在角色列表区中Scratch默认的图形是小狗。...
问题:在Scratch中,可以对角色进行造型的切换。...
问题:在Scratch2.0中,绘图编辑器有两种模式,分别是()模式和()模式。()放大后会变模糊,失真;()放大后不变形。矢量模式没有()和去掉背景工具。位图模式没有()。...
问题:Scratch不能编写演奏音乐的程序。...
问题:角色从上向下垂直移动,哪种说法是正确的?()A、X值增加,Y值不变B、X值不变,Y值减少C、X值不变,Y值增加D、X值减少,Y值不变...
问题:Scratch中没有默认角色。...
问题:要让角色的行动轨迹留在舞台上,用到的积木是()。...
问题:下面哪一个模块可以让角色向左移动?()A、将X坐标增加-10B、将Y坐标增加10C、将Y坐标增加-10D、将X坐标增加10...
问题:什么是变量?()A、一个固定的数值B、多个固定的数值C、内存中用来存储信息的“小盒子”D、CPU中用来存储信息的“小盒子”...
问题:在scratch中,()就是舞台中执行命令的主角,它将按照编写的程序进行运动。A、脚本B、角色C、控件...
问题:下列哪个菜单可以设置Scratch使用界面的语言?()A、文件菜单B、编辑菜单C、地球仪菜单D、问号菜单...
问题:Scratch是一款()软件,这个软件中构成程序的命令和参数通过积木形状的模块来实现,非常适合少儿使用。默认的角色是()。...