当前分类: Scratch少儿编程知识
问题:控件区是Scratch提供的各种程序模块所在的区域。...
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问题:在Scratch2.0中,绘图编辑器有两种模式,分别是()模式和()模式。()放大后会变模糊,失真;()放大后不变形。矢量模式没有()和去掉背景工具。位图模式没有()。...
问题:不属于动作模块中的是()。A、旋转15度B、鼠标的x坐标C、将Y坐标增加0D、移动10步...
问题:我们可以使用其他的角色替换默认的角色,但是不能新增角色。...
问题:控制画笔移动时,下列哪一条语句是面向左边?()A、面向90°方向B、面向-90°方向C、面向0°方向D、面向180°方向...
问题:在Scratch中,舞台是创作和演示程序的场地,其坐标原点位于舞台的()。...
问题:()区域是显示当前所有角色的区域。A、角色区B、脚本_区C、控制区D、舞台区...
问题:Scratch不能编写演奏音乐的程序。...
问题:Scratch中的默认角色是一只可爱的小猫,我们也可以通过右下区域的新增和删除角色来实现角色的更换。...
问题:Scratch中没有默认角色。...
问题:哪个模块,不能用于开始执行一段程序?()A、当绿旗被点击B、当按下“空格”键C、当接收到消息D、碰到边缘就反弹...
问题:SCRATCH中的启动模块共有几个?()A、1B、2C、3D、4...
问题:在程序设计中下列哪种语句不是基本语句?()A、顺序语句B、条件语句C、循环语句D、输入输出语句...
问题:在scratch中,()就是舞台中执行命令的主角,它将按照编写的程序进行运动。A、脚本B、角色C、控件...
问题:旋转一个花瓣变成一朵有8个花瓣的花朵,在脚本程序中每次需要旋转()度。...
问题:要让角色的行动轨迹留在舞台上,用到的积木是()。...
问题:你能够在角色区看不到当前角色这些信息()。A、角色的声音文件B、角色的x-y位置及方向C、角色的造型D、角色的名称...
问题:在Scratch中增加新角色的方法有()种。A、1B、2C、3D、4...
问题:我们用()来存储谜面、谜底等这些数据。...