当前分类: Scratch少儿编程知识
问题:角色从上向下垂直移动,哪种说法是正确的?()A、X值增加,Y值不变B、X值不变,Y值减少C、X值不变,Y值增加D、X值减少,Y值不变...
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问题:Scratch有八大控制模块,如动作,外观,声音等。...
问题:“画笔”模块指令区的“图章”的作用是()A、把角色的图案复印在舞台上B、把命令复印在舞台上C、把角色剪切在舞台上...
问题:“移至最上层”模块代表移动角色到所有角色的最上层。...
问题:()是角色活动的场景。A、脚本_区B、角色区C、控制区D、舞台...
问题:我们可以使用其他的角色替换默认的角色,但是不能新增角色。...
问题:在矢量模式下对角色进行旋转编辑时,是以()为中心点旋转的。A、角色下方中心B、角色左侧中心C、角色中心D、设置的造型中心...
问题:“画笔”是()的一组模块。A、控件区B、控制区C、舞台D、角色区...
问题:如果想要打开之前保存的scratch程序,应该选择()按钮来打开。A、文件B、编辑C、帮助D、About...
问题:Scratch的工作界面主要由标题栏、菜单栏、指令控件区、角色列表区、()及等几部分组成。A、脚本_区、舞台B、编辑区、控件区C、放大、缩小...
问题:x轴和y轴的交叉点叫什么?()A、交叉点B、原点C、奇点D、坐标点...
问题:我们能对定义的()进行重命名,但不能对已经创建的()进行重命名。...
问题:scratch2.0中,指令区的脚本共有()个功能模块。...
问题:要让炮弹从坦克的炮筒发射,需要设置坦克的炮筒口为()。...
问题:想让Scratch软件界面全屏显示,应该按一下软件右上角的()按钮。...
问题:你能够在角色区看不到当前角色这些信息()。A、角色的声音文件B、角色的x-y位置及方向C、角色的造型D、角色的名称...
问题:要控制角色向上移动10步,用到的积木是()。A、移动10步B、面向180度方向,移动10步C、面向0度方向,移动10步D、面向-90度方向,移动10步...
问题:控件区是Scratch提供的各种程序模块所在的区域。...
问题:想使用绘制好的图画作为Scratch的背景,应选择下列哪一项操作?()A、从背景库中选择背景B、在造型区绘制新背景C、从本地文件中上传背景D、拍摄照片当作背景...