当前分类: Scratch少儿编程知识
问题:“画笔”是()的一组模块。A、控件区B、控制区C、舞台D、角色区...
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问题:想让Scratch软件界面全屏显示,应该按一下软件右上角的()按钮。...
问题:在Scratch的声音设计中,“弹奏音符60”对应中央C(哆),下列哪一条语句是发出中音G(索)?()A、弹奏音符62B、弹奏音符64C、弹奏音符65D、弹奏音符67...
问题:控制画笔移动时,下列哪一条语句是面向左边?()A、面向90°方向B、面向-90°方向C、面向0°方向D、面向180°方向...
问题:要让角色的行动轨迹留在舞台上,用到的积木是()。...
问题:以下哪种广播消息的命名最为合适?()A、123456B、ABCDC、@#¥%....D、向前跑...
问题:Scratch的工作界面主要由标题栏、菜单栏、指令控件区、角色列表区、()及等几部分组成。A、脚本_区、舞台B、编辑区、控件区C、放大、缩小...
问题:要让炮弹从坦克的炮筒发射,需要设置坦克的炮筒口为()。...
问题:Scratch有八大控制模块,如动作,外观,声音等。...
问题:角色从上向下垂直移动,哪种说法是正确的?()A、X值增加,Y值不变B、X值不变,Y值减少C、X值不变,Y值增加D、X值减少,Y值不变...
问题:舞台是角色活动的场景,舞台的背景为角色的活动提供适合的环境。舞台的背景也是一种特殊的角色。...
问题:“画笔”模块指令区的“图章”的作用是()A、把角色的图案复印在舞台上B、把命令复印在舞台上C、把角色剪切在舞台上...
问题:x轴和y轴的交叉点叫什么?()A、交叉点B、原点C、奇点D、坐标点...
问题:如果想要打开之前保存的scratch程序,应该选择()按钮来打开。A、文件B、编辑C、帮助D、About...
问题:在scratch中,我们可以把程序参与运算的或者是运算产生结果等数据存储在()中。...
问题:在矢量模式下对角色进行旋转编辑时,是以()为中心点旋转的。A、角色下方中心B、角色左侧中心C、角色中心D、设置的造型中心...
问题:舞台坐标的范围是,x从()到(),y从()到()。A、-220;220;-160;160B、-240;240;-180;180C、-260;260;-200;200D、-240;240;-160;160...
问题:在造型编辑区,画圆要选择椭圆按钮并同时按下()键。A、CtrlB、ShiftC、TabD、delete...
问题:要控制角色向上移动10步,用到的积木是()。A、移动10步B、面向180度方向,移动10步C、面向0度方向,移动10步D、面向-90度方向,移动10步...