当前分类: Scratch少儿编程知识
问题:要让炮弹从坦克的炮筒发射,需要设置坦克的炮筒口为()。...
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问题:循环结构是程序设计中的三种基本结构之一,在循环结构中重复执行的程序段叫做循环体。...
问题:一直在变化的量,我们可以称为()。A、质量B、常量C、变量D、饭量...
问题:在角色列表区中Scratch默认的图形是小狗。...
问题:哪个模块,不能用于开始执行一段程序?()A、当绿旗被点击B、当按下“空格”键C、当接收到消息D、碰到边缘就反弹...
问题:想让Scratch软件界面全屏显示,应该按一下软件右上角的()按钮。...
问题:如果想要打开之前保存的scratch程序,应该选择()按钮来打开。A、文件B、编辑C、帮助D、About...
问题:()是Scratch提供的各种程序模块所在的区域。A、控制区B、脚本_区C、控件区D、角色区...
问题:让角色即唱歌又跳舞,应采用下列哪种编程手段?()A、重复执行2次B、采用一个“当角色被点击时”C、将运算结果乘以2D、采用多个“当绿旗被点击时”...
问题:Scratch的工作界面主要由标题栏、菜单栏、指令控件区、角色列表区、()及等几部分组成。A、脚本_区、舞台B、编辑区、控件区C、放大、缩小...
问题:要控制角色向上移动10步,用到的积木是()。A、移动10步B、面向180度方向,移动10步C、面向0度方向,移动10步D、面向-90度方向,移动10步...
问题:x轴和y轴的交叉点叫什么?()A、交叉点B、原点C、奇点D、坐标点...
问题:“画笔”是()的一组模块。A、控件区B、控制区C、舞台D、角色区...
问题:每个角色家里都有3个房间,下面哪一个不是角色家里的房间?()A、脚本B、造型C、声音D、指令块仓库...
问题:Scratch有八大控制模块,如动作,外观,声音等。...
问题:Scratch的工作界面主要由标题栏、菜单栏、控件区、角色区、()及等几部分组成。A、脚本_区、舞台区B、编辑区、控制区C、放大、缩小...
问题:在Scratch的声音设计中,“弹奏音符60”对应中央C(哆),下列哪一条语句是发出中音G(索)?()A、弹奏音符62B、弹奏音符64C、弹奏音符65D、弹奏音符67...
问题:平时常说的鼠标双击,是用()手指按鼠标()键。A、右手食指;左B、右手中指;左C、右手食指;右D、右手中指;右...
问题:“画笔”模块指令区的“图章”的作用是()A、把角色的图案复印在舞台上B、把命令复印在舞台上C、把角色剪切在舞台上...
问题:在矢量模式下对角色进行旋转编辑时,是以()为中心点旋转的。A、角色下方中心B、角色左侧中心C、角色中心D、设置的造型中心...