当前分类: Scratch少儿编程知识
问题:在sratch2.0中,添加新角色有()种方法:()、()、()、()。...
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问题:可以用显示和()指令模块控制每个角色的出场时间。A、移动B、等待C、隐藏D、图章...
问题:隐藏积木的作用是()。A、使角色从舞台上消失B、缩小角色C、导出角色D、删除角色...
问题:随机数,就是随机产生的、无规则的数,在Scratch中,只需调用如图指令就可以产生随机数。...
问题:角色水平向右移动时()。A、x值减小B、y值减小C、x值增大D、y值增大...
问题:我们能对定义的()进行重命名,但不能对已经创建的()进行重命名。...
问题:在scratch角色区域中,图标的含义是()。A、从角色库中选取角色B、从本地文件中上传角色C、绘制新角色D、拍摄照片当做角色...
问题:“移至最上层”模块代表移动角色到所有角色的最上层。...
问题:不属于动作模块中的是()。A、旋转15度B、鼠标的x坐标C、将Y坐标增加0D、移动10步...
问题:声音的使用不可以()。A、通过录音功能自己录音B、通过导入方式从文件中导入已有的声音C、选择声音素材库里的声音D、只能用scratch声音素材库里的声音...
问题:要让小猫随机产生许多数字,必须要先使用()命令。A、变量B、在1-10之间的随机选一个数C、印章...
问题:一个小猫角色落笔后会从小猫的哪里画出颜色?()A、角色“小猫”身体的脚部(最下端)B、角色“小猫”身体的耳朵(最上端)C、角色“小猫”的中心点D、角色“小猫”身体的嘴(最中间)...
问题:()是拖拽、组合程序模块以控制角色的区域,它的上半部分用于显示角色的当前状态,下半部分用于搭建该角色的脚本。A、控件区B、功能菜单C、脚本_区D、角色区...
问题:()区域是显示当前所有角色的区域。A、角色区B、脚本_区C、控制区D、舞台区...
问题:按钮的功能是()、()、()、放大角色、缩小角色、删除角色。...
问题:任何多边形的外角和都是()度。在scratch中画正N边形时,画笔脚本的循环次数是()次,画笔转向的角度是()。...
问题:什么是变量?()A、一个固定的数值B、多个固定的数值C、内存中用来存储信息的“小盒子”D、CPU中用来存储信息的“小盒子”...
问题:旋转一个花瓣变成一朵有8个花瓣的花朵,在脚本程序中每次需要旋转()度。...