当前分类: Scratch少儿编程知识
问题:你能够在角色区看不到当前角色这些信息()。A、角色的声音文件B、角色的x-y位置及方向C、角色的造型D、角色的名称...
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问题:Scratch的“数字和逻辑运算“部件中,包含有四个算术运算部件--加、减、乘、除。...
问题:Scratch是一款()软件,这个软件中构成程序的命令和参数通过积木形状的模块来实现,非常适合少儿使用。默认的角色是()。...
问题:可以用显示和()指令模块控制每个角色的出场时间。A、移动B、等待C、隐藏D、图章...
问题:“角色”是舞台中执行命令的主角,它将按照编写的程序进行运动。打开Scratch,没有默认角色,可以自己随便定义。...
问题:一个小猫角色落笔后会从小猫的哪里画出颜色?()A、角色“小猫”身体的脚部(最下端)B、角色“小猫”身体的耳朵(最上端)C、角色“小猫”的中心点D、角色“小猫”身体的嘴(最中间)...
问题:随机数,就是随机产生的、无规则的数,在Scratch中,只需调用如图指令就可以产生随机数。...
问题:Scratch不可以通过鼠标移动部件来实现对角色的编程。...
问题:舞台的中心点坐标为()。A、(-240,240)B、(-180,180)C、(0,0)D、(180,240)...
问题:()是拖拽、组合程序模块以控制角色的区域,它的上半部分用于显示角色的当前状态,下半部分用于搭建该角色的脚本。A、控件区B、功能菜单C、脚本_区D、角色区...
问题:舞台的中心是()[坐标],水平为X轴,垂直为Y轴。A、240,180B、180,240C、0,0...
问题:按钮的功能是()、()、()、放大角色、缩小角色、删除角色。...
问题:角色水平向右移动时()。A、x值减小B、y值减小C、x值增大D、y值增大...
问题:平时常说的鼠标双击,是用()手指按鼠标()键。A、右手食指;左B、右手中指;左C、右手食指;右D、右手中指;右...
问题:声音的使用不可以()。A、通过录音功能自己录音B、通过导入方式从文件中导入已有的声音C、选择声音素材库里的声音D、只能用scratch声音素材库里的声音...
问题:“画笔”是()的一组模块。A、控件区B、控制区C、舞台D、角色区...
问题:在scratch角色区域中,图标的含义是()。A、从角色库中选取角色B、从本地文件中上传角色C、绘制新角色D、拍摄照片当做角色...
问题:我们能对定义的()进行重命名,但不能对已经创建的()进行重命名。...
问题:在sratch2.0中,添加新角色有()种方法:()、()、()、()。...