在Scratch中,可以对角色进行造型的切换。
第1题:
在角色列表区中Scratch默认的图形是小狗。
第2题:
Scratch中的默认角色是一只可爱的小猫,我们也可以通过右下区域的新增和删除角色来实现角色的更换。
第3题:
在Scratch中,画笔部件中的“落笔”将角色像一个个图章一样印在舞台上。
第4题:
在scratch中,想让角色留下图像,可以使用积木()。
第5题:
在Scratch中增加新角色的方法有()种。
第6题:
在Scratch中,“落笔”将角色像一个个图章一样印在舞台上。
第7题:
Scratch不可以通过鼠标移动部件来实现对角色的编程。
第8题:
下列哪一种方式不是Scratch角色造型的设计方式?()
第9题:
要使Scratch中的角色切换造型,可选用下列哪一条指令?()
第10题:
对已有角色进行造型设计的步骤为()。
第11题:
Scratch中没有默认角色。
第12题:
在Scratch中,()部件用来为角色设置不同的外观效果。
第13题:
在Scratch中不能删除默认的角色,只能新增角色。
第14题:
在Scratch中,通过“广播”和“当收到广播”实现角色转换。
第15题:
Scratch不可以对角色设置颜色的变化,也不能设置舞台背景。
第16题:
在Scratch中,如果想让角色造型变换的慢一些,可以使用积木()。
第17题:
新建的默认角色是()。
第18题:
在Scratch中,通过“广播”和“当收到广播”可以实现角色的转换操作。
第19题:
角色的造型只能利用“下一个造型”进行按序切换。
第20题:
“角色”是舞台中执行命令的主角,它将按照编写的程序进行运动。打开Scratch,没有默认角色,可以自己随便定义。
第21题:
在Scratch中只能选择库里面的角色,不可以自己绘制角色。
第22题:
哪个模块不能让角色“动”起来?()
第23题:
在scratch中,()就是舞台中执行命令的主角,它将按照编写的程序进行运动。