当角色在舞台中移动过快时可以通过修改()来改变角色移动速度。
第1题:
清空积木的作用是()。
第2题:
曝气沉砂池在实际运行中为达到稳定的除砂效率,应通过调整()来改变旋流速度和旋转圈数。
第3题:
在Scratch中,如果想让角色造型变换的慢一些,可以使用积木()。
第4题:
要想角色在舞台上留下轨迹,必须用到()积木块。
第5题:
图章工具可以复制角色,复制的角色具备移动和修改功能。
第6题:
当用户在不同的小区中移动通话时,基站系统通过()方式来保证通话不被中断。
第7题:
要控制角色向上移动10步,命令是()
第8题:
动作幅度是指在做动作时()。
第9题:
关于用户移动速度的判断,下列描述正确的是:()
第10题:
在液压动力转向系统中,通过()在阀体中移动位置,来改变油路流向。
第11题:
身体或身体某部分移动距离的大小
身体或身体某部分移动的轨迹
在单位时间里重复的次数
第12题:
减少排砂次数
调整出水量
增加排砂次数
曝气强度
第13题:
使用快捷键来观察模型时,利用()+按住鼠标中键,可以在绘图区域中移动模型,模型的方向不改变。
第14题:
图章的作用是()。
第15题:
Scratch不可以通过鼠标移动部件来实现对角色的编程。
第16题:
当角色小猫在舞台上水平向右移动时,下面的说法正确的是()。
第17题:
要控制角色向上移动10步,用到的积木是()。
第18题:
在Scratch中如果使角色碰到边缘反弹不颠倒?()
第19题:
当用户在不同的小区中移动通话时,基站系统通过切换方式来保证通话不被中断。
第20题:
以下哪项操作是通过罗盘无法实现的?()
第21题:
要将当前图层内容旋转,执行菜单命令:编辑——变换——旋转时,以下哪句话不正确()
第22题:
在液压动力转向系统中,通过改变()在阀体中移动位置,来改变油路流向。
第23题:
可以在平面视图中移动、复制、阵列、镜像、对齐门窗
可以在立面视图中移动、复制、阵列、镜像、对齐门窗
不可以在剖面视图中移动、复制、阵列、镜像、对齐门窗
可以在三维视图中移动、复制、阵列、镜像、对齐门窗