当前分类: 三维动画
问题:在骨骼装配的时候,经常需要统一骨骼的旋转轴向也达到想要的效果,下列能达到这个效果的命令是()。A、Connect jointB、Mirror jointC、Remove jointD、Orient joint...
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问题:制作放大镜用哪种贴图()。A、Flat MirrorB、RaytraceC、Reflect/RefractD、Thin Wall Refraction...
问题:下列哪一个不是maya的建模方式?()A、polyB、subdivisioC、nurbsD、deform...
问题:摄影机功能只有()才使用,不是任何时候都使用。...
问题:编辑修改器可以使用哪个编辑修改器改变面的ID号?()...
问题:下面是关于布尔运算对象的要求,请问哪个要求是不必要的或者错误的?...
问题:界面设置选项在()中。...
问题:This Object is Unyielding的含义是()。A、这个对象是不可以移动的B、这个对象是可以移动的C、这个对象是可以变形的D、这个对象是不可以变形的...
问题:polygons模块下,Mesh命令中的Separate有什么用...
问题:正常人类骨骼绑定的脊椎骨数量是多少?()A、2节B、5节C、7节D、10节...
问题:贴图是指把()通过软件的计算贴到三维模型上,形成()和()。对具...
问题:Path数值框中的数值可以按()计算,也可按()计算,还可以按计...
问题:在放样中如果要完全控制倾斜角,不要复选Banking,而要使用T...
问题:()能够实现放大和缩小一个视图。A、PanB、Arc SmoothC、Zoom AllD、Facets...
问题:3ds max中的材质分为()种类型。A、1B、2C、3D、4...
问题:多功能面板包括()等功能。A、各种实用程序B、插件C、动力学D、以上答案都正确...
问题:室内设计的图面作业程序基本上是按照草图设计的过程来设置的。()...
问题:Blend材质类型中的Mixing Curve与Mix Amount一起控制混合材质的混合情况。()...
问题:根据制作方法不同,动画片可分为?()...
问题:Maya渲染过程中需要制定摄像机,下列说法正确的是()。A、每次只能渲染一个摄像机B、只能渲染透视摄像机C、用户必须添加一个摄像机来渲染D、能同时渲染所有的摄像机...