下面有关二维图形的插补叙述正确的是()。
第1题:
在二维造型中,关于插补值的说法正确的是()
第2题:
计算机图形的集合运算一般是指()
第3题:
在二维图形的插补中,当Optimize复选后,Steps的设置不起作用。()
第4题:
加工中心中级工应能够手工编制平面加工程序以及含有直线插补、圆弧插补二维轮廓的加工程序。
第5题:
下列说法错误的是()。
第6题:
在放样对象的Skin Parameters卷展栏中有两个选项控制路径的分段和路径层的插值。它们是Path Steps和Adaptive Path Steps。下面是关于这两个选项的叙述,请问哪些是正确的?()
第7题:
在编辑二维图形的过程中,经常要用到()修改器,利用该修改器,可以在顶点层次、线段层次、样条线层次编辑二维图形。
第8题:
非矢量图形只能制作()动画。
第9题:
圆形图形中
方形图形中
长方形图形中
水平和垂直方向的二维空间
第10题:
第11题:
如果是在视图上单击并拖动鼠标来建立眯,这时插补值默认为6
插补值越大,曲线越光滑
插补值为0时,曲线会变为直线
以上说法都正确
第12题:
Path Steps设置放样路径的每个层之间的插值分段数。路径层和路径分段结合在一起来定义沿路径长度方向的分割分数。路径上的分段数和层越多,最后的网格越密。
使用Adaptive Path Steps选项控制路径层对表皮的影响。当复选Adaptive Path Steps选项后,在路径的每个节点创建层。
当复选Adaptive Path Steps选项后,在路径的每个截面图形的位置创建层。
当复选Adaptive Path Steps选项后,在放样变形曲线的每个控制点创建层。
第13题:
车床的功能与特点是什么?在普通车床中能否实现二维插补曲线轮廓的加工?
第14题:
在ScienceWord中,当设置“追踪”动画图形后,图形在动画过程中,将留下轨迹痕迹。
第15题:
矢量图形和矢量线段之间变形的动画定义为()。
第16题:
在CNC系统中,插补功能的实现通常采用()。
第17题:
在二维图形的插补中,当Adaptive被复选后,3ds max自动计算图形中每个样条线段的步数。那么从当前点到下一点之间的角度超过几度时就设置步数?()
第18题:
在二维图形的()卷展栏下,可以为二维图形添加三维线框效果。
第19题:
用逐点比较法插补直线OA,其起点坐标为O(0,0),终点坐标A(5,8),若采用插补的总步数作为终点减法计数器JE的初始值,即JE=()。在插补过程中,每进给一步,计数器JE减1,当JE=()时,到达终点,停止插补。
第20题:
编辑样条曲线
车削
挤出
倒角剖面
第21题:
对
错
第22题:
渲染
创建方法
插值
参数
第23题:
2度
1度
3度
5度