当前分类: 三维动画
问题:在放样对象的Skin Parameters卷展栏中有两个选项控制...
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问题:()能产生目标面积效果的灯光。A、目标线性灯B、自由线性灯C、目标面光灯D、自由面光灯...
问题:face normal是指?()...
问题:以下不属于标准粒子的是()。A、三角形面片B、圆片C、立方体D、椭圆...
问题:三维软件中的灯光一般有()和()。...
问题:在Morph动画中,想要正常进行动画计算,下列说法正确的是()。A、对象的点数必须大于面数B、对象的点和面必须小于面数C、对象的点和面需要一致D、对象的点数可以一致,也可以不一致...
问题:()可设置挤压的深度。A、AmountB、SegmentsC、CappingD、Morph...
问题:上级骨骼和下级骨骼之间的关系是()。A、父子关系B、点约束关系C、打组关系D、方向约束关系...
问题:用于制作岩石的凹凸贴图效果的是()。A、珍珠岩的凹凸贴图B、行星贴图C、班纹贴图D、斑点贴图...
问题:在两个粒子碰撞了以后,应在()设置中产生新的次粒子物体的数量。...
问题:要改变场景中对象的度量单位制,应选择()命令。...
问题:在Standard材质的Blinn Basic Parameters卷展兰中,哪个参数影响高光的亮度?()A、SpecularB、Specular LevelC、GlossinessD、Soften...
问题:UV WMap命令在()面板上。A、ModifyB、层级C、运动命令D、多功能...
问题:()用于减少物体的顶点数和面数,在保持相似平滑效果的前提下尽可能...
问题:灯光雾是哪一种灯光所拥有的属性?()A、Spot LightB、Direction LightC、Ponit LightD、Ambient LightE、Volume Light...
问题:Undo命令可以撤消对视图的推拉、摇移的最后操作。()...
问题:要在所有视口中以明暗方式显示选择的对象,需要使用哪个命令()。A、Views/Show SelectedB、Views/Show Transform GizmoC、Views/Show BackgroundD、Views/Show Key Times...
问题:如何改变聚光灯的圆锥体角度?()A、改变灯光颜色B、调节Cone Angel属性C、调节灯光方向D、调节灯光大小...
问题:编辑修改器Surface编辑修改器生成的对象类型是()。A、PatchB、NURBSC、NURMSD、Mesh...
问题:maya第一个版本是哪个公司出品的()A、alias/wavefrontB、adobeC、avidD、autodesk...