当前分类: 设计模式
问题:简述针对接口编程,不针对实现编程的意义。...
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问题:请结合实际应用说明Decorator模式是怎样对问题按功能进行分解?...
问题:简述下,创建型模式一共有多少种,分别为哪些?工厂方法模式、抽象工厂模式与建造者模式,有什么区别,如何区分应用在具体事例中。并请举例说明。...
问题:适配器模式,分为类的适配器和对象的适配器两种实现。其中类的适配器采用的是()关系,而对象适配器采用的是()关系。...
问题:设计模式的两大主题是系统复用与系统扩展。...
问题:从Strategy模式的概念上来说,所有算法都做相同的工作,且拥有相同的实现。...
问题:当客户程序与抽象类的实现部分之间存在很大的依赖性时,可以考虑使用()A、单例模式B、享元模式C、工厂模式D、外观模式...
问题:Decorator(装饰)模式的意图是为一个对象连接附加的职责。...
问题:以下哪种设计模式能够支持动态地给一个对象增加其他职责而且在职责整合时支持热插拔()A、桥接模式(Bridge)B、装饰模式(Decorator)C、享元模式(Flyweight)D、外观模式(Facade)...
问题:Strategy(策略)模式是建立在哪些原则的基础上?...
问题:()模式确保某一个类仅有一个实例,并自行实例化并向整个系统提供这个实例。...
问题:要依赖于抽象,不要依赖于具体。即针对接口编程,不要针对实现编程,是()的表述A、开-闭原则B、接口隔离原则C、里氏代换原则D、依赖倒转原则...
问题:Strategy模式的意图是什么吗?它有哪些效果?...
问题:设计模式的基本要素有哪些?...
问题:Java的异常处理机制可理解为哪一种行为模式()A、观察者(Observer)模式B、迭代器(Iterator)模式C、职责链(Chain of Responsibility)模式D、策略(Strategy)模式...
问题:()模式在对象的集合之中游走,而不暴露集合的实现。...
问题:从模式所提供的功能性来看,模式可以分为()A、创建模式B、测试模式C、行为模式D、结构模式...
问题:对象组合的有点表述不当的是()A、容器类仅能通过被包含对象的接口来对其进行访问B、“黑盒”复用,封装性好,因为被包含对象的内部细节对外是不可见C、通过获取指向其它的具有相同类型的对象引用,可以在运行期间动态地定义(对象的)组合D、造成极其严重的依赖关系...
问题:MVC模型的基本工作原理是基于()模式,实现是基于()模式。...
问题:()是指以设计复用为目的,采用一种良好定义、正规的、一致的方式记录的软件设计经验。A、架构B、UML模型C、设计模式D、设计数据...