以下哪个设计模式最符合以下的场景说明:() 能使客户端独立于产品的创建过程,并且在系统中引入新产品时无需对客户端进行修改。A、工厂模式(Factory)B、状态模式(State)C、享元模式(Flyweight)D、原型模式(Prototype)

题目

以下哪个设计模式最符合以下的场景说明:() 能使客户端独立于产品的创建过程,并且在系统中引入新产品时无需对客户端进行修改。

  • A、工厂模式(Factory)
  • B、状态模式(State)
  • C、享元模式(Flyweight)
  • D、原型模式(Prototype)

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  • 第1题:

    创建型设计模式抽象了实例化过程,它分为面向类和面向对象两种。其中,( )模式是保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。

    A.工厂(Factory)
    B.构建器(Builder)
    C.原型(Prototype)
    D.单例(Singleton)

    答案:D
    解析:
    单例模式有以下特点:1、单例类只能有一个实例。2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。在计算机系统中,线程池、缓存、日志对象、对话框、打印机、显卡的驱动程序对象常被设计成单例。这些应用都或多或少具有资源管理器的功能。每台计算机可以有若干个打印机,但只能有一个Printer Spooler,以避免两个打印作业同时输出到打印机中。每台计算机可以有若干通信端口,系统应当集中管理这些通信端口,以避免一个通信端口同时被两个请求同时调用。总之,选择单例模式就是为了避免不一致状态,避免政出多头。

  • 第2题:

    关于设计模式,下列说法正确的是( )。

    A.原型(Prototype)和模板方法 (Template Method)属于创建型模式
    B.组合(Composite)和代理 (Proxy)属于结构型模式
    C.桥接(Bridge)和状态(State)属于行为型模式
    D.外观(Facade)和中介(Mediator)属于创建型模式

    答案:B
    解析:
    设计模式是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类的、代码设计经验的总结。使用设计模式的目的:为了代码可重用性、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 设计模式使代码编写真正工程化;设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样。设计模式一共包括23种,具体分类如下表所示。

  • 第3题:

    以下哪个模式是利用一个对象,快速地生成一批对象()

    • A、抽象工厂(Abstrac tFactory)模式
    • B、合成(Composite)模式
    • C、原型(Prototype)模式
    • D、桥接(Bridge)模式

    正确答案:C

  • 第4题:

    在设计模式中,()的核心是缓存和共享

    • A、门面模式
    • B、工厂模式
    • C、享元模式
    • D、单例模式

    正确答案:C

  • 第5题:

    在设计模式中,()保证每个类只要单个实例。

    • A、工厂模式
    • B、外观模式
    • C、享元模式
    • D、单例模式

    正确答案:D

  • 第6题:

    下面不属于创建型模式的有() 。

    • A、抽象工厂模式( Abstract Factory )
    • B、工厂方法模式(Factory Method)
    • C、适配器模式 ( Adapter )
    • D、单例模式(Singleton)

    正确答案:C

  • 第7题:

    单选题
    以下哪个模式可以利用一个对象,快速地生成一批对象?()
    A

    抽象工厂模式

    B

    单例模式

    C

    原型模式

    D

    简单工厂模式


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第8题:

    单选题
    下面不属于创建型模式的有() 。
    A

    抽象工厂模式( Abstract Factory )

    B

    工厂方法模式(Factory Method)

    C

    适配器模式 ( Adapter )

    D

    单例模式(Singleton)


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第9题:

    单选题
    在设计模式中,()保证每个类只要单个实例。
    A

    工厂模式

    B

    外观模式

    C

    享元模式

    D

    单例模式


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    单选题
    以下哪种设计模式能够支持动态地给一个对象增加其他职责而且在职责整合时支持热插拔()
    A

    桥接模式(Bridge)

    B

    装饰模式(Decorator)

    C

    享元模式(Flyweight)

    D

    外观模式(Facade)


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    多选题
    以下属于创建型模式的是()
    A

    抽象工厂(Abstract Factory)模式

    B

    合成(Composite)模式

    C

    单例(Singleton)模式

    D

    桥接(Bridge)模式


    正确答案: C,B
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    以下哪个设计模式最符合以下的场景说明:() 能使客户端独立于产品的创建过程,并且在系统中引入新产品时无需对客户端进行修改。
    A

    工厂模式(Factory)

    B

    状态模式(State)

    C

    享元模式(Flyweight)

    D

    原型模式(Prototype)


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    关于设计模式,下列说法正确的是(5)。

    A.原型(Prototype)和模板方法 (Template Method)属于创建型模式
    B.组合(Composite)和代理 (Proxy)属于结构型模式
    C.桥接(Bridge)和状态(State)属于行为型模式
    D.外观(Facade)和中介(Mediator)属于创建型模式

    答案:B
    解析:
    设计模式是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类的、代码设计经验的总结。使用设计模式的目的:为了代码可重用性、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 设计模式使代码编写真正工程化;设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样。设计模式一共包括23种,具体分类如下表所示。

  • 第14题:

    以下属于创建型模式的是()

    • A、抽象工厂(Abstract Factory)模式
    • B、合成(Composite)模式
    • C、单例(Singleton)模式
    • D、桥接(Bridge)模式

    正确答案:A,C

  • 第15题:

    以下哪个设计模式是着重于一步步构造一个复杂对象并且是最后步骤才将返回此对象?()

    • A、简单工厂模式(Simple Factory)
    • B、抽象工厂模式(Abstract Factory)
    • C、建造者模式(Builder)
    • D、单例模式(Singleton)

    正确答案:C

  • 第16题:

    以下哪种设计模式能够支持动态地给一个对象增加其他职责而且在职责整合时支持热插拔()

    • A、桥接模式(Bridge)
    • B、装饰模式(Decorator)
    • C、享元模式(Flyweight)
    • D、外观模式(Facade)

    正确答案:B

  • 第17题:

    下面哪种模式不属于创建模式()

    • A、Prototype模式
    • B、Singleton模式
    • C、Factory模式
    • D、Adapter模式

    正确答案:D

  • 第18题:

    以下哪一个模式是允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,对象看起来似乎修改了它的类()

    • A、状态模式
    • B、享元模式
    • C、职责链模式
    • D、命令模式

    正确答案:A

  • 第19题:

    单选题
    以下哪个模式是利用一个对象,快速地生成一批对象()
    A

    抽象工厂(Abstrac tFactory)模式

    B

    合成(Composite)模式

    C

    原型(Prototype)模式

    D

    桥接(Bridge)模式


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第20题:

    单选题
    以下哪一个模式是允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,对象看起来似乎修改了它的类()
    A

    状态模式

    B

    享元模式

    C

    职责链模式

    D

    命令模式


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    单选题
    以下设计模式中不属于创建型模式的是()
    A

    工厂模式

    B

    外观模式

    C

    生成器模式

    D

    单例模式


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    在设计模式中,()的核心是缓存和共享
    A

    门面模式

    B

    工厂模式

    C

    享元模式

    D

    单例模式


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    以下哪个设计模式是着重于一步步构造一个复杂对象并且是最后步骤才将返回此对象?()
    A

    简单工厂模式(Simple Factory)

    B

    抽象工厂模式(Abstract Factory)

    C

    建造者模式(Builder)

    D

    单例模式(Singleton)


    正确答案: B
    解析: 暂无解析