当客户程序与抽象类的实现部分之间存在很大的依赖性时,可以考虑使用()
第1题:
当客户程序与抽象类的实现部分之间存在很大的依赖性时,可以考虑使用()
第2题:
以下哪个设计模式最符合以下的场景说明:() 能使客户端独立于产品的创建过程,并且在系统中引入新产品时无需对客户端进行修改。
第3题:
当需要强调一系列相关产品对象的设计以便进行联合使用,可以考虑使用()。
第4题:
创建型模式有()
第5题:
关于模式适用性,在以下情况不适合使用Bridge(桥接)模式?()
第6题:
抽象工厂模式( Abstract Factory )
工厂方法模式(Factory Method)
适配器模式 ( Adapter )
单例模式(Singleton)
第7题:
工厂模式
外观模式
享元模式
单例模式
第8题:
观察者模式
单例模式
策略模式
外观模式
第9题:
门面模式
工厂模式
享元模式
单例模式
第10题:
策略模式(Strategies)
单例模式(Singleton)
抽象工厂模式(Abstract Factory)
装饰模式(Decorator)
第11题:
抽象工厂(Abstract Factory)模式
合成(Composite)模式
单例(Singleton)模式
桥接(Bridge)模式
第12题:
外观模式
工厂模式
装饰模式
适配器模式
第13题:
对于某些类来说,只有一个实例是非常重要的,例如,系统中可以有都种类型的打印机,但是只能有一个打印机假脱机,只应该一个文件系统和一个窗口管理器,为此,可以使用()。
第14题:
在设计模式中,()的核心是缓存和共享
第15题:
在设计模式中,()保证每个类只要单个实例。
第16题:
下面不属于创建型模式的有() 。
第17题:
抽象工厂模式
单例模式
原型模式
简单工厂模式
第18题:
命令模式
工厂模式
单例模式
适配器模式
第19题:
工厂模式
外观模式
生成器模式
单例模式
第20题:
单例模式
享元模式
工厂模式
外观模式
第21题:
工厂模式
享元模式
单例模式
外观模式
第22题:
工厂方法模式
单例模式
抽象工厂模式
代理模式
第23题:
工厂模式
单例模式
建造者模式
原型模式
第24题:
工厂模式(Factory)
状态模式(State)
享元模式(Flyweight)
原型模式(Prototype)