当前分类: 沙盘游戏与心灵对话
问题:关于沙盘游戏的时间配置哪项描述是错误的?()A、在象征学领域中,不同时间、不同季节其象征意义是不同的B、一个充满朝气的、上进的来访者,沙盘游戏作品的时间出现在春夏两季、上午、中午的可能性会大些C、而孤独倾向强烈的来访者,摆放出秋冬、黄昏、夜晚的可能性会大些D、所有来访者对时间的象征意义解释都会是一样的...
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问题:关于沙盘作品的特性分析哪项描述是错误的?()A、充实性反映内心的丰富程度,流畅性、动力性心理能量状态B、整合性反映人格结构状态及整合能力C、“积极-负性”是考察沙盘作品动力性的视角D、动力性越强大越好...
问题:分析是沙盘游戏操作实施的核心环节。...
问题:关于介入过程哪项描述是错误的?()A、介入过程包括:导入、摆放、沟通解释B、导入从分析师自我介绍开始C、选放时用了1分50秒审视,4分52秒选取玩具(6样);48秒摆放D、对象一直拒不开口...
问题:关于水生动物的象征意义哪项描述是错误的?()A、鱼与“裕”谐音而具有了财富的象征意义B、鱼与“愚”谐音而具有了蠢笨的象征意义C、鲸有方舟和子宫的含义,象征着再生和启蒙D、海豚普遍被认为是灵魂获救、形体变换和爱的象征...
问题:关于天然物的象征意义哪些描述是正确的?()A、山岳是超凡、永恒、纯洁和精神升华的标志、远大抱负的象征B、水是生命的源泉,繁殖、成长、创造、潜能的象征C、山洞象征能量集中之处、阴间和地狱的入口D、石头象征力量、生命、永恒;负重、不安...
问题:这是一例沙盘游戏用于解除阻抗防御、打开心扉的典型案例。...
问题:关于沙盘游戏的空间配置哪些描述是正确的?()A、沙盘空间配置的象征一般采用西方主要是欧洲的笔迹学、树形人格测验等空间象征理论B、以中心点为支点,横竖两条线将给定的空间划分为四方和四个区域C、上、下、左、右四方分别象征精神、物质、过去、将来D、左上左下右上右下四个区域分别有一定象征意义...
问题:关于沙盘游戏课程教学内容及环节哪项描述是错误的?()A、包括理论要点讲授B、包括典型案例分析C、包括操作训练D、只要读懂理论就好...
问题:关于建筑物的象征意义哪些描述是正确的?()A、建筑物的类型、状态、数量、位置,可象征内心需求、人际态度、动力状态B、房屋的大小、类型、门窗开闭的状态等都具不同的象征意义C、商场、商店补给或援助的象征,也是人际交往邂逅态度的体现D、图书馆、加油站、取款机,是自我能量补济的象征,又有自我救济与外部救济的区别...
问题:关于生肖动物的象征意义哪项描述是错误的?()A、“米老鼠”,“老鼠赛跑”具有集体无意识的内容B、“华尔街铜牛”具有习惯性象征意义C、“玉兔”成为月亮的代名词具有习惯性象征意义D、每个来访者生肖动物的象征意义的解释都会是一样的...
问题:交通工具的象征意义在于从其类型、数量、方向、状态,可观其动力状态、人际态度。...
问题:沙盘作品的多维分析能多层次、多视角地立体揭示来访者的心理状态。...
问题:关于沙盘游戏实施的硬件条件哪项描述是错误的?()A、一个标准的心理分析室(心理咨询室)B、标准的沙盘、玩具、细沙及玩具框,沙刮,沙刷等配件C、拍摄作品的相机、座椅或沙发、背景字画D、不需要专门用具,哪里都可以...
问题:关于沙盘游戏的事件象征意义哪些描述是正确的?()A、战争与和平场面还可以表现出来访者的人际关系状况和人际态度和方式B、旅行事件可以说是自性实现过程的写照,是人生旅程的一个片断C、回家事件,可以呈现对家的眷念或依赖D、交流场面也是人际交往愿望或事实的表现,投射着来访者的人际交往方式、态度...
问题:人们将狗喻为“来世的向导”“神的化身”。...
问题:关于沙盘作品的多维分析哪项描述是错误的?()A、从玩具的选用探索心理内容的丰富性B、从沙的利用探索问题及思索的深度C、从空间的配置探索问题的层面及倾向D、玩具物件选放的越多,心理内容就越丰富...
问题:关于象征性的理解策略哪项描述是错误的?()A、对沙盘游戏作品象征性的理解是分析师共感理解来访者内心世界的途径B、对沙盘游戏作品中出现的各种心象普遍象征意义熟练掌握是前提C、对作品所反映的来访者心象象征的探索是关键D、所有来访者对象征理解都会是一样的...