关于介入过程哪项描述是错误的?()
第1题:
第2题:
第3题:
关于沙盘作品的多维分析哪项描述是错误的?()
第4题:
关于本案过程哪项描述是错误的?()
第5题:
导入Access数据过程中,指定的对象已经存在,则()
第6题:
在Revit Building 9中,以下关于“导入/链接”命令描述有错误的是()
第7题:
进入游戏即不见对象明显阻抗态度
本案全程经历39分21秒,204次问答
过程中分析师每问均得到对象认真回答
对象的回答问题是出于被逼无奈
第8题:
直接导入法
复习导入法
实例导入法
悬念导入法
第9题:
导入指的是用简短的指导语引入沙盘游戏的实施过程
制作指的是治疗者静默见证并记录来访者的选择和摆放过程
体验指的是来访者在制作完成后、自己解释之前的对作品的静默审视
分析事项包括作品的物件、主题、之最、自我像、问题、整合等等
第10题:
忽略
覆盖
在导入对象的名称后面加上编号
询问是否覆盖
第11题:
介入行动
介入方法
介入工作关注的对象
介入关注的问题
第12题:
从文学活动开始导入
从作品的某个部分开始导入
从完整作品开始导入
从美术活动开始导入
第13题:
第14题:
对于结构单纯、清晰并且不用过于注重感知体验细节的作品来说,较适合的导入方法是()。
A从文学活动开始导入
B从作品的某个部分开始导入
C从完整作品开始导入
D从美术活动开始导入
第15题:
关于课堂导入,下列说法错误的是()
第16题:
关于沙盘游戏的操作步骤哪些描述是正确的?()
第17题:
对角色游戏过程的介入方式不包括()
第18题:
如果导入Excel数据出现错误而死锁时,可以按Ctrl+Break组合键中止导入过程。
第19题:
要把导入与整个教学过程综合起来考虑
避免使用直接导入法
形式要多种多样
从学生的实际出发
第20题:
工作目标
介入过程
介入影响
介入策略
第21题:
过程中服务对象的表现
服务对象的成长
任务完成指标
运用了什么方法和技巧
服务对象的满意度
第22题:
强行介入
平行介入
合作介入
指导性介入
第23题:
介入过程包括:导入、摆放、沟通解释
导入从分析师自我介绍开始
选放时用了1分50秒审视,4分52秒选取玩具(6样);48秒摆放
对象一直拒不开口