当前分类: 沙盘游戏与心灵对话
问题:沙盘作品的多维分析能多层次、多视角地立体揭示来访者的心理状态。...
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问题:关于沙盘游戏的空间配置哪些描述是正确的?()A、沙盘空间配置的象征一般采用西方主要是欧洲的笔迹学、树形人格测验等空间象征理论B、以中心点为支点,横竖两条线将给定的空间划分为四方和四个区域C、上、下、左、右四方分别象征精神、物质、过去、将来D、左上左下右上右下四个区域分别有一定象征意义...
问题:沙盘游戏中的积极的主题是激发来访者自我治愈力的有利条件。...
问题:金鱼喻为慧眼的象征。...
问题:关于沙盘游戏的分析内容哪些描述是正确的?()A、解释作品细节、归纳作品主题B、分析作品之最、找寻“自我像”C、结合突出场景澄清问题倾向D、探索整合策略...
问题:关于生肖动物的象征意义哪项描述是错误的?()A、“米老鼠”,“老鼠赛跑”具有集体无意识的内容B、“华尔街铜牛”具有习惯性象征意义C、“玉兔”成为月亮的代名词具有习惯性象征意义D、每个来访者生肖动物的象征意义的解释都会是一样的...
问题:关于其他动物的象征意义哪项描述是错误的?()A、豹具神秘、美艳、虚伪、狡诈、淫欲、勇气、战斗力的象征意义B、象表现的是一种哲人的智慧、深思熟虑和宽厚,是动物中的智慧老人C、所有来访者对这此动物的象征意义解释都会是一样的...
问题:关于沙盘游戏的事件象征意义哪些描述是正确的?()A、战争与和平场面还可以表现出来访者的人际关系状况和人际态度和方式B、旅行事件可以说是自性实现过程的写照,是人生旅程的一个片断C、回家事件,可以呈现对家的眷念或依赖D、交流场面也是人际交往愿望或事实的表现,投射着来访者的人际交往方式、态度...
问题:关于沙盘游戏课程教学内容及环节哪项描述是错误的?()A、包括理论要点讲授B、包括典型案例分析C、包括操作训练D、只要读懂理论就好...
问题:关于沙盘作品的特性分析哪项描述是错误的?()A、充实性反映内心的丰富程度,流畅性、动力性心理能量状态B、整合性反映人格结构状态及整合能力C、“积极-负性”是考察沙盘作品动力性的视角D、动力性越强大越好...
问题:沙盘游戏作为一种心理疗法其世界发展经历了百年。...
问题:关于沙盘游戏的时间配置哪项描述是错误的?()A、在象征学领域中,不同时间、不同季节其象征意义是不同的B、一个充满朝气的、上进的来访者,沙盘游戏作品的时间出现在春夏两季、上午、中午的可能性会大些C、而孤独倾向强烈的来访者,摆放出秋冬、黄昏、夜晚的可能性会大些D、所有来访者对时间的象征意义解释都会是一样的...
问题:关于建筑物的象征意义哪些描述是正确的?()A、建筑物的类型、状态、数量、位置,可象征内心需求、人际态度、动力状态B、房屋的大小、类型、门窗开闭的状态等都具不同的象征意义C、商场、商店补给或援助的象征,也是人际交往邂逅态度的体现D、图书馆、加油站、取款机,是自我能量补济的象征,又有自我救济与外部救济的区别...
问题:人们将狗喻为“来世的向导”“神的化身”。...
问题:关于象征性的理解策略哪项描述是错误的?()A、对沙盘游戏作品象征性的理解是分析师共感理解来访者内心世界的途径B、对沙盘游戏作品中出现的各种心象普遍象征意义熟练掌握是前提C、对作品所反映的来访者心象象征的探索是关键D、所有来访者对象征理解都会是一样的...
问题:关于介入过程哪项描述是错误的?()A、介入过程包括:导入、摆放、沟通解释B、导入从分析师自我介绍开始C、选放时用了1分50秒审视,4分52秒选取玩具(6样);48秒摆放D、对象一直拒不开口...
问题:沙盘游戏作品的多层主题事件是沙盘游戏这一现实的静态世界对心理动态事件的表现。...
问题:关于沙盘作品中常见的原型象征哪些描述是正确的?()A、沙盘中自我像的确认可以反映来访者对自己人格面具的认识和评价B、来访者对阿尼玛与阿尼姆斯的解释、描述可以看出其无意识中异性倾向的特征C、出现智慧老人原型反映了来访者可能面临难以应对的困境,渴望智慧老人授予解决问题的方法D、阴影原型由个体所不愿显露出来的一些心理内容组成,反映到沙盘作品中常常是怪兽、恶鬼、邪恶的人或动物的形象...
问题:交通工具的象征意义在于从其类型、数量、方向、状态,可观其动力状态、人际态度。...