沙盘中表现的原型是理解来访者的内心世界的重要线索。
第1题:
初始沙盘指来访者所完成的第一次沙盘作品。
第2题:
关于沙盘游戏的空间配置哪项描述是错误的?()
第3题:
沙盘游戏中的积极的主题是激发来访者自我治愈力的有利条件。
第4题:
沙盘游戏中分析师与来访者的对话是一种艺术。
第5题:
关于初始沙盘的意义分析哪项描述是错误的?()
第6题:
关于象征性的理解策略哪项描述是错误的?()
第7题:
通过言语把自己对来访者的感受传达给对方
放下自己的主观参照标准
要求咨询师完全认同来访者的认识和感受
体会来访者的内心世界有如自己的内心世界一般
感受来访者的情绪和情感,不只从认知层面去理解来访者
第8题:
空间配置主要考虑的是来访者将实物配置在沙盘的位置,根据空间的象征来更准确地理解作品
一般言,不同的区域其一般的象征意义相对稳定
但是沙盘游戏的空间配置理解具有灵活性
沙盘游戏的空间配置象征意义的理解是绝对的
第9题:
要注重来访者对于沙盘游戏治疗的感觉和态度
要注重来访者的意识和其无意识之间的关系
要注重来访者所面对的个人的问题和困难
要注重帮助来访者解决其问题的可能途径
第10题:
沙盘中自我像的确认可以反映来访者对自己人格面具的认识和评价
来访者对阿尼玛与阿尼姆斯的解释、描述可以看出其无意识中异性倾向的特征
出现智慧老人原型反映了来访者可能面临难以应对的困境,渴望智慧老人授予解决问题的方法
阴影原型由个体所不愿显露出来的一些心理内容组成,反映到沙盘作品中常常是怪兽、恶鬼、邪恶的人或动物的形象
第11题:
心理学领域提到的沙盘游戏,又称箱庭疗法、沙盘疗法
指的是在治疗师的陪伴下的来访者先放玩具及沟通对话的过程
能在无意识中展现出自我的内心世界,并激发出自我治愈力
与一般的游戏没有什么区别
第12题:
对
错
第13题:
对象征性的理解是理解沙盘作品的基础。
第14题:
关于沙盘游戏的拆除哪项描述是错误的?()
第15题:
关于沙盘游戏的寓意哪项描述是错误的?()
第16题:
关于初始沙盘的意义分析哪些描述是正确的?()
第17题:
来访者的沙盘游戏作品心中也总是有时间的概念的。
第18题:
下列对共情的含义理解正确的是()
第19题:
对
错
第20题:
面对与理解初始沙盘,洞察与发现所反映的问题,探索与寻找所包含的积极线索
受伤的主题反映着来访者所遇到的问题,所承受的压力,以及内心深处的困难
积极的主题反映着来访者内在的积极变化的渴求或状态
初始沙盘一般是来访者在不知沙盘游戏规时摆下的,因而不具分析价值
第21题:
对
错
第22题:
对沙盘游戏作品象征性的理解是分析师共感理解来访者内心世界的途径
对沙盘游戏作品中出现的各种心象普遍象征意义熟练掌握是前提
对作品所反映的来访者心象象征的探索是关键
所有来访者对象征理解都会是一样的
第23题:
咨询师设身处地体验来访者的内心世界
咨询师完全认同来访者的内心感受
共情的核心是同情
共情的本质是理解