当前分类: 动漫设计开发师
问题:将垂直文本中的双字节字符更改为水平方向显示的命令是下列哪个命令?()A、ConvertToEnableText命令B、Tate-Chuu-Yoko命令C、Horizontal命令D、Vertical命令...
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问题:制作形状补间时,要控制更加复杂或罕见的形状变化可以使用形状提示。关于形状提示,下列描述错误的是()。A、形状提示会标识起始形状和结束形状中的相对应的点B、形状提示最多可以使用29个形状提示点C、起始关键帧上的形状提示点是黄色的,结束关键帧的形状提示点是绿色的,而当起始、结束关键帧不在一条曲线上时则其形状提示点均为红色D、如果需要使用多个形状提示点,把他们的编号按照逆时针顺序依次排列,这样产生的变形效果最好...
问题:关于组画,下列说法错误的是()。A、顺序衔接B、形式统一C、画面较大D、表现同一主题...
问题:解释纹理坐标的应用...
问题:ID3DXMesh中包含()。...
问题:将当前选中的关键帧转换为普通帧操作的菜单操作()A、编辑/清除B、文件/关闭C、修改/时间轴/转换为空白关键帧D、修改/时间轴/清除关键帧...
问题:动画中一套流畅的动作,必须()各个瞬间的动作,即动画分解,然后在合理的时间安排中表达()...
问题:动画速写以线作为主要造型语言,在手法上“写实”与“写意”相结合,...
问题:24色相环中的颜色均匀等量混合后,会产生白色。...
问题:()不是德国幽默的象征。A、莱恩B、卜劳恩C、威廉布什D、海尔里希·霍夫曼...
问题:3Dmax默认界面中除Top视图外,还有三个视图是:()A、FrontB、BottomC、LeftD、Perspective...
问题:以下哪些操作不可以直接编辑元件()A、双击舞台上的元件实例B、右击元件,在弹出的下拉菜单中选择编辑C、双击库面板内的元件图标"D、将舞台上的元件拖动到库面板之上...
问题:一个网格的子集是指()A、网格的顶点信息B、网格所有三角面的索引信息C、具有相同属性的三角形单元D、三角形的纹理信息...
问题:设空间有一点p,则p到平面(n,d)的最短距离为()...
问题:一般来说,主要选用()铅笔创作漫画。...
问题:在Flash中引入了层的概念,我们知道层与层之间是相互()的A、独立B、毫无联系C、影响D、以上答案都对...
问题:在TrackView中选择声音的选项应为()。A、EnbironmentB、TrackC、MusicD、Sound...
问题:动画片画面构成包括:()、构图和()。...
问题:()没有设立漫画专版。A、《新海峡时报》B、《人民日报》C、《联合早报》D、《洛杉矶时报》...
问题:漫画产生的初期主要以政治漫画为主,并以多格的形式发表。...