当前分类: 动漫设计开发师
问题:一般情况下,灯光的默认颜色是什么:()...
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问题:制作形状补间时,要控制更加复杂或罕见的形状变化可以使用形状提示。关于形状提示,下列描述错误的是()。A、形状提示会标识起始形状和结束形状中的相对应的点B、形状提示最多可以使用29个形状提示点C、起始关键帧上的形状提示点是黄色的,结束关键帧的形状提示点是绿色的,而当起始、结束关键帧不在一条曲线上时则其形状提示点均为红色D、如果需要使用多个形状提示点,把他们的编号按照逆时针顺序依次排列,这样产生的变形效果最好...
问题:运动的形态在动画中的呈现方式是位移与()。...
问题:以下哪些操作不可以直接编辑元件()A、双击舞台上的元件实例B、右击元件,在弹出的下拉菜单中选择编辑C、双击库面板内的元件图标"D、将舞台上的元件拖动到库面板之上...
问题:OpenGL中,顶点在最终被绘制到屏幕上之前要经过哪3种类型的变换...
问题:24色相环中的颜色均匀等量混合后,会产生白色。...
问题:动画按照应用类型可分为电影动画、电脑动画、数字动画和手机动画。...
问题:下列不能进行形状渐变是()。A、用绘图工具画一个圆B、用绘图工具画一个方C、将C选项中的图形元件打散D、D.用绘图工具画一个圆,再转换成图形元件...
问题:关于组画,下列说法错误的是()。A、顺序衔接B、形式统一C、画面较大D、表现同一主题...
问题:ID3DXMesh中包含()。...
问题:设空间有一点p,则p到平面(n,d)的最短距离为()...
问题:在TrackView中选择声音的选项应为()。A、EnbironmentB、TrackC、MusicD、Sound...
问题:下列哪些填充色彩形式可以给笔触颜色使用()A、线性渐变B、无色C、透明色D、径向渐变...
问题:下列对创建庶罩层的说法错误的是()A、将现有的图层直接拖到遮罩层下面B、在遮罩层下面的任何地方创建一个新图层C、选择"修改""时间轴""图层属性",然后在"图层属性"对话框中选择"被遮罩"D、以上都不对...
问题:中国漫画的发展过程中应当避免()。...
问题:漫画产生的初期主要以政治漫画为主,并以多格的形式发表。...
问题:传统技术动漫要求具有优秀的绘画能力、形式技巧以及熟悉摄制设备。...
问题:一般来说,主要选用()铅笔创作漫画。...
问题:动画速写以线作为主要造型语言,在手法上“写实”与“写意”相结合,...
问题:动画片剪辑点要准确,主要表现在影片传达意向明确,影片过程(),没有阻塞感,影片的节奏感强。...