在使用位图贴图时,若想让该位图在场景对象上重复贴图则用以下哪个命令:()
第1题:
下面哪种贴图类型需要使用位图的Alpha通道?()
第2题:
最简单的二维贴图是()。
第3题:
3dsmax的【渲染曲面贴图】功能,下列说法错误的是()?
第4题:
在只需要为对象的一侧贴图时使用()贴图方式。
第5题:
在使用Bitmap贴图时,Coordinates卷展栏中的哪个参数可以控制贴图的位置。()
第6题:
场景中镜子的反射效果,应在“材质与贴图浏览器”中选择()贴图方式。
第7题:
关于3dsmax的【渲染曲面贴图】功能,以下说法错误的是()?
第8题:
位图和背景像素作异或操作->使用模板位图作与操作->原位图与背景作异或操作
使用模板位图作与操作->原位图与背景作异或操作->位图和背景像素作异或操作
位图和背景像素作异或操作->原位图与背景作异或操作->使用模板位图作与操作
位图与背景作异或操作->位图和背景像素作异或操作->使用模板位图作与操作
第9题:
是能够作用于表面并使表面产生真实凹凸效果的贴图
默认设置下,凹凸贴图中的位图或程序贴图较亮的部分看上去是凸起的
凹凸贴图与置换贴图的原理是相同的
程序贴图产生的凹凸在表面的分布无法通过UVW贴图修改器来修改
第10题:
程序贴图
位图贴图
三位贴图
反射与折射贴图
第11题:
位图
细胞
衰减
光线追踪
第12题:
斑点
Combustion
漩涡
位图
第13题:
在使用Bitmap贴图时,使用Coordinates卷展栏中的哪个选项可以指定是否重复()
第14题:
位图贴图类型为()。
第15题:
为某个场景中设置地板的材质,请简述其位图贴图的主要调节参数。
第16题:
标准材质的凹凸贴图()。
第17题:
在使用位图贴图时,在扩展栏中的哪个参数可以控制贴图的位置?()
第18题:
编辑水面材质时,使水面产生倒影的方法是在反射通道贴入哪种贴图?()
第19题:
以下哪些不属于2D贴图().
第20题:
Bitmap
Mask
Mix
Composite
第21题:
第22题:
可以使用Noise卷栏中的参数设置贴图变形的动画。
不可以使用位图替换棋盘格(Checker)贴图中的颜色。
不可以使用位图替换砖块(Bricks)贴图中的颜色。
可以给平面镜贴图指定变形效果。
第23题:
偏移
平铺
镜像
模糊