更多“要定义要渲染的视图区域,可以用哪些方法来实现() ”相关问题
  • 第1题:

    如果要加密视图定义的文本,可以在创建视图时使用()关键字


    WITH ENCRYPTION

  • 第2题:

    定义一个数组 int a[100]; 要输出这个数组的所有元素,可以用循环语句实现。


    正确

  • 第3题:

    keyshot的渲染出图有两种,一种是直接截屏,一种是通过【渲染】按钮来实现。要出现最好的效果,最好是利用【渲染】按钮,因为它可以设置很多高级的参数。()


    (一) VRAY测试阶段参数设置 1、 全局开关面板:关闭3D默认的灯光,关闭 “ 反射/折射 ” 和 “ 光滑效果 ” 2、 图像采样器: “ 固定比率 ” ,值为1。 3、 关闭 “ 抗锯齿过滤器 ” 。 4、发光贴图:预设[非常低],模型细分30,插补采样10 5、 灯光缓冲:细分100 6、 RQMC采样器:适应数量0.95 噪波阈值:0.5 最小采样值8 全局细分倍增器:0.1 7、灯光和材质的细分值都降低5 — 8 以这样的参数我随便渲了一张用时 8.6秒 (二) 出图阶段设置 1、全局开关面板:打开 “ 反射/折射 ” 和 “ 光滑效果 ” 2、图像采样器: “ 自适应准蒙特卡洛 ” 。 3、打开 “ 抗锯齿过滤器 ” ,选择 “ Mitchell-Netravali ” 4、发光贴图:预设[中],模型细分50,插补采样30 5、-灯光缓冲:细分1200 6、RQMC采样器:适应数量0.8 噪波阈值:0.005 最小采样15 全局细分倍增器:2 7、灯光和材质的细分值可增加20 — 50

  • 第4题:

    8、要擦除色块时不可以用0号色码直接绘制要擦除的区域


    A

  • 第5题:

    要缩短渲染图像所需的时间,下列方法中哪些是正确的?

    A.隐藏不必要的模型图元

    B.减少材质反射表面的反射次数

    C.将视图的详细程度修改为精细

    D.减小要渲染的视图区域

    E.选择多个构件


    C