A、1 2 3 4 5 6 7
B、4 1 2 3 5 6 7
C、3 4 1 2 5 6 7
D、以上都正确
第1题:
第2题:
第3题:
在渲染环节,渲染的相关工具及设置是一部分非常重要的内容,正确的设定能提高工作效率。例如在渲染时经常会因忘记激活需要渲染的相机视图而渲染出错误的画面,为避免这一问题的发生,最有效的做法是()。
第4题:
建筑效果图的制作流程包括哪些()。
第5题:
渲染三维模型时,哪种可以渲染出物体的折射效果()
第6题:
AutoCAD中可以建立三种形式的三维模型:()、()、(),其中可以被消隐、渲染的有()、()。
第7题:
要缩短渲染图像所需的时间,下列方法中哪些是错误的()
第8题:
每次都记得激活正确的渲染视图
记得快速渲染的快捷键
在渲染场景对话框中,将窗口最下角的视口设置成需要渲染的相机,并单击右边的锁定按钮,这样就可以锁定一直要渲染的视图
在渲染场景对话框中,将窗口最下角的视口设置成需要渲染的相机
第9题:
一般渲染
普通渲染
照片级光线跟踪渲染
照片级真实感渲染
第10题:
每次都记得激活正确的渲染视图
记得快速渲染的快捷键
在渲染场景正确话框中,将窗口最下角的视口设置成需要渲染的相机
在渲染场景正确话框中,将窗口最下角的视口设置成需要渲染的相机,并单击右边的锁定按钮,这样就可以锁定一直要渲染的视图
第11题:
一般渲染
普通渲染
照片级真实感渲染
照片级光线跟踪渲染
第12题:
隐藏不必要的模型图元
减少材质反射表面的反射次数
将视图的详细程度修改为精细
减小要渲染的视图区域
第13题:
第14题:
以下关于建筑饰面和室内装饰初步设计说法错误的是()
第15题:
为实体模型附着材质后,可以使用()功能显示出材质效果。
第16题:
在渲染时会经常因忘记激活需要渲染的相机视图而渲染出错误误的画面,为避免这一问题的发生,最有效的做法是().
第17题:
BIM(建筑信息模型)在施工管理中的应用中,()给人以真实感和直接的视觉冲击。
第18题:
材质用于定义建筑模型中图元的外观,材质属性不包括下列哪项()
第19题:
三维渲染
快速算量
虚拟施工
碰撞检查
第20题:
图形渲染外观
物理
帖花
第21题:
真实视觉样式
概念视觉样式
三维消隐
渲染
第22题:
对
错
第23题:
多格式轻量化模型浏览、渲染与漫游、三维校审、4D模拟
创建三维模型、渲染与漫游、碰撞检查、4D模拟
创建三维模型、多格式轻量化浏览、渲染与漫游、三维校审、4D模拟
多格式轻量化模型浏览、创建三维模型、渲染与漫游、三维校审