当前分类: 游戏设计概论
问题:MAX-FX引擎的作用是什么?...
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问题:以下说法不正确的是()A、建立独立服务器不需要考虑图形用户界面。B、设计服务器的好处是可以对多个客户端进行统一的管理。C、函数onServerCreated()是服务器端的模块加载接口。D、客户端设计仅限在游戏的逻辑层设计。...
问题:两种可以直接与计算机的COM接口做底层联系开发工具什么?...
问题:表达式echo(15+15.6);的输出结果是()A、30B、30.0C、30.6D、31...
问题:下面属于ShapeBaseData的子对象的是()A、StaticShapeDataB、ItemDataC、TriggerDataD、VehicleData...
问题:简述游戏的节奏在游戏中的应用。...
问题:在WorldEditor状态下按()键切换到对象插入界面(WorldEditorCreator)A、F3B、F4C、F5D、F6...
问题:游戏的实现归根到底是通过()实现的。A、美工B、策划C、程序D、剧本...
问题:如果openRecorderStore的第二个参数设定为false,且要打开的数据库并不存在,则会()A、编译错误B、创建此数据库C、抛出异常D、以上均不对...
问题:简述故事的讲述方式在游戏中的应用。...
问题:跨入手机游戏产业,必须经过哪三个门坎?...
问题:在以下的变量命名中,存在错误的是()A、%isOpenB、%item_234C、$the_resultD、$true...
问题:在torque脚本中,以下非法的赋值语句是()A、$n=++$i;B、$n=$j++;C、$n=$i*$j;D、$n=$i-$j;...
问题:体育游戏主要是以发展游戏者的()为主的。A、竞技技能B、体育精神C、体质体能D、竞赛精神...
问题:光影处理是指什么?...
问题:“场景”...
问题:下面哪一项不属于Torque脚本中的关键字()A、breakB、ifC、goD、while...
问题:在写概述文档之前,首先要确定的是()。A、游戏的卖点B、游戏的诱惑物C、游戏的焦点D、游戏的主题...
问题:简述设定游戏角色在游戏中的应用。...
问题:不属于冒险类游戏的主要设计元素是()。A、冒险B、解谜C、探险D、战斗...