下面哪种材质类型可以在背景上产生阴影?()
第1题:
3dmax5.0中的默认材质是()
第2题:
下面哪些是材质类型?()
第3题:
通过box-shadow,可以设置多重阴影,每组阴影值通过逗号隔开。
第4题:
摸拟墙体表面凸凹不平的效果可以在Bump帖图通道上指定哪种贴图类型()
第5题:
以下哪种特效可在层的后面产生阴影制造投影效果?()
第6题:
以下哪种材质类型通常与高级光照功能一起使用()
第7题:
制作圆球体表面反射效果可选哪种贴图类型在球体材质的Reflection帖图通道上指定()
第8题:
Maya中材质类型为:背景材质、层材质、置换材质三类。
第9题:
下面哪种材质类型与面的法线有关()
第10题:
标准
顶/底
混合
多维/子材质
第11题:
标准
顶/底
弯曲
双面材质
第12题:
basic 3D
bevel alpha
bevel edges
drop shadow
第13题:
在3dmax中,不属于材质类型的有()
第14题:
CSS3中的box-shadow属性不设置“阴影类型”参数时默认为“内阴影”。
第15题:
在材质编辑器中,以下哪种材质的明暗器类型可以表现条状高光效果()
第16题:
对于Track Matte描述正确的是:()
第17题:
下面哪种材质类型与面的ID号有关、()
第18题:
使用Set Matte特效时,下面哪些可以被设为Matte(蒙板)()
第19题:
下面的那个特效可以给片断加上一个阴影?()
第20题:
可以用来计算透明物体的阴影类型是()。
第21题:
Raytrace
Blend
Morpher
Matte/Shadow
第22题:
Standard
Morpher
BlendDouble
Sided
第23题:
可以指定Comp中的某个Layer作为当前Layer的Matte。
当前Layer可以将其上方的Layer作为Matte使用。
作为Matte使用的Layer会根据自己的Alpha或者亮度通道产生屏蔽。
作为Matte使用的Layer,会自动关闭其显示开关。