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  • 第1题:

    ()是指阴影完全取用对象形状,模拟一个物体与水平面平行放置后在平行光照射下投射到地面产生的阴影。

    • A、平阴影
    • B、平行阴影
    • C、透明阴影
    • D、透射阴影

    正确答案:A

  • 第2题:

    调整下列哪些参数可以改变深度贴图阴影效果?()

    • A、Light Radius
    • B、Resolution
    • C、Filter Size
    • D、Shadow Ray
    • E、Shadow Color

    正确答案:B,C

  • 第3题:

    CSS3中的box-shadow属性不设置“阴影类型”参数时默认为“内阴影”。


    正确答案:错误

  • 第4题:

    以下对灯光阴影类型的优、缺点分析正确的是()。

    • A、阴影贴图(Shadow MAP)的优点是能够产生软阴影,速度最快。缺点是占用内存量大,不支持透明或不透明贴图的对象,不支持体积光。
    • B、光线跟踪阴影(Ray Traced Shadows)的优点是支持透明或不透明贴图,能够产生较实的阴影。缺点是可能会比阴影贴图漫,不支持软阴影。
    • C、区域阴影(Area Shadows)的优点是支持透明或不透明贴图,占用非常少的内存资源,支持不同格式的区域阴影。缺点是速度比阴影贴图漫,不支持软阴影。
    • D、高级光线跟踪阴影(Adv Ray Trace D.优点是占用内存比光线跟踪阴影少,速度比阴影贴图快。缺点是不支持软阴影,不支持透明与不透明贴图。

    正确答案:B

  • 第5题:

    阴影效应(Shadow Effect)


    正确答案: 在无线通信系统中,移动台在运动的情况下,由于大型建筑物和其他物体对电波的传输路径的阻挡而在传播接收区域上形成半盲区,从而形成电磁场阴影,这种随移动台位置的不断变化而引起的接收点场强中值的起伏变化叫做阴影效应。

  • 第6题:

    可以用来计算透明物体的阴影类型是()。

    • A、ADV.Ray Traced
    • B、Area Shadows
    • C、Shadow Map
    • D、Ray Traced Shadows

    正确答案:A,B,D

  • 第7题:

    当阴影与对象分离后,使用交互式透明工具点击阴影时,并单击属性栏的清除透明度后,我们将得到一个?()

    • A、具有羽化边缘的对象
    • B、一个半透明的对象
    • C、一个标准填充的对象
    • D、一个位图填充对象

    正确答案:C

  • 第8题:

    下列哪个对象不可以使用【效果】/【添加透视】命令添加透视效果?()

    • A、未转换成曲线路径的美术字文本
    • B、使用“交互式阴影工具”制作了阴影效果的矢量对象
    • C、位图
    • D、具有使用交互式透明工具创建的局部透明效果的矢量对象

    正确答案:C

  • 第9题:

    单选题
    下列关于灯光阴影的说法正确的是().
    A

    泛光灯不能产生阴影

    B

    大气效果不能投射阴影

    C

    阴影颜色一定是黑色的

    D

    透明材质可以产生透明阴影


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    单选题
    ()是指阴影完全取用对象形状,模拟一个物体与水平面平行放置后在平行光照射下投射到地面产生的阴影。
    A

    平阴影

    B

    平行阴影

    C

    透明阴影

    D

    透射阴影


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    名词解释题
    阴影效应(Shadow Effect)

    正确答案: 在无线通信系统中,移动台在运动的情况下,由于大型建筑物和其他物体对电波的传输路径的阻挡而在传播接收区域上形成半盲区,从而形成电磁场阴影,这种随移动台位置的不断变化而引起的接收点场强中值的起伏变化叫做阴影效应。
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    多选题
    关于【阴影效果】说法错误的是()
    A

    使用交互式阴影工具在对象的中心按下鼠标左键并拖动鼠标可创建与对象相同形状的阴影效果

    B

    在对象的边缘上按下鼠标左键并拖动,可创建具有透视效果的阴影效果

    C

    阴影的羽化程度是固定的

    D

    阴影的不透明度是固定的


    正确答案: D,B
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    使用物理天光时,调节shadow softness会有何作用?()

    • A、改变阴影的颜色
    • B、改变阴影的边缘虚实
    • C、改变阴影的范围
    • D、改变阴影的位置

    正确答案:B

  • 第14题:

    下面哪种材质类型可以在背景上产生阴影?()

    • A、Raytrace
    • B、Blend
    • C、Morpher
    • D、Matte/Shadow

    正确答案:D

  • 第15题:

    通过box-shadow,可以设置多重阴影,每组阴影值通过逗号隔开。


    正确答案:正确

  • 第16题:

    以下哪种特效可在层的后面产生阴影制造投影效果?()

    • A、CCS potlight
    • B、Bevel Edge
    • C、Bevel Alpha
    • D、Drop Shadow

    正确答案:D

  • 第17题:

    对象应用了透明度效果后,可能出现的结果是()

    • A、轮廓透明填充不透明
    • B、透明度下方的对象的视图随透明度而移动,但实际对象保持不变
    • C、对象的阴影也透明了
    • D、对象完全不可见

    正确答案:A,B,D

  • 第18题:

    下列关于灯光阴影的说法正确的是().

    • A、泛光灯不能产生阴影
    • B、大气效果不能投射阴影
    • C、阴影颜色一定是黑色的
    • D、透明材质可以产生透明阴影

    正确答案:D

  • 第19题:

    关于【阴影效果】说法错误的是()

    • A、使用交互式阴影工具在对象的中心按下鼠标左键并拖动鼠标可创建与对象相同形状的阴影效果
    • B、在对象的边缘上按下鼠标左键并拖动,可创建具有透视效果的阴影效果
    • C、阴影的羽化程度是固定的
    • D、阴影的不透明度是固定的

    正确答案:C,D

  • 第20题:

    单选题
    下面哪种材质类型可以在背景上产生阴影?()
    A

    Raytrace

    B

    Blend

    C

    Morpher

    D

    Matte/Shadow


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    判断题
    最好使用Shadow Map来产生透明对象的阴影。()
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    使用物理天光时,调节shadow softness会有何作用?()
    A

    改变阴影的颜色

    B

    改变阴影的边缘虚实

    C

    改变阴影的范围

    D

    改变阴影的位置


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    下列哪个对象不可以使用【效果】/【添加透视】命令添加透视效果?()
    A

    未转换成曲线路径的美术字文本

    B

    使用“交互式阴影工具”制作了阴影效果的矢量对象

    C

    位图

    D

    具有使用交互式透明工具创建的局部透明效果的矢量对象


    正确答案: A
    解析: 暂无解析