以下哪种材质类型通常与高级光照功能一起使用()。
第1题:
高级材质类型有下列哪些()
第2题:
下面哪种贴图类型需要使用位图的Alpha通道?()
第3题:
在下列选项中,对3dsMax[光线跟踪材质(RaytraceMaterial)]和[光线跟踪贴图(RaytraceMap)]叙述不正确的是()。
第4题:
建筑材质是一类物理精确材质,因此当与()和光能传递一起使用时,其能够提供最逼真的效果。其裁切控件与标准材质中的()控件作用相同。
第5题:
以下哪种材质类型通常与高级光照功能一起使用()
第6题:
“UVW贴图”修改器中的<贴图通道>必须配合以下哪个设置一起使用().
第7题:
AutoCAD 2008提供的材质类型有()。
第8题:
下面哪种材质类型与面的法线有关()
第9题:
材质ID号
“材质编辑器”
“多维/子”材质
“渲染”
第10题:
Standard
Morpher
BlendDouble
Sided
第11题:
第12题:
对
错
第13题:
Blend材质类型中的()与()中的位图一起控制混合材质的混合情况。
第14题:
在材质编辑器中,以下哪种材质的明暗器类型可以表现条状高光效果()
第15题:
摸拟墙体表面凸凹不平的效果可以在Bump帖图通道上指定哪种贴图类型()
第16题:
下面哪种材质类型与面的ID号有关、()
第17题:
通常可以将下列哪种帖图类型指定到材质的Reflection帖图通道上()
第18题:
制作圆球体表面反射效果可选哪种贴图类型在球体材质的Reflection帖图通道上指定()
第19题:
以下哪种材质类型与物体面的ID号有关?()
第20题:
Raytrace
Advanced Lighting Override
Architectural
Composite
第21题:
标准
顶/底
混合
多维/子材质
第22题:
标准
顶/底
弯曲
双面材质
第23题:
混合材质
双面材质
光线追踪材质
多维子对象