当前分类: 动画设计与欣赏
问题:在FLASH8中,如何将对象转换为元件?...
查看答案
问题:简述如何处理导入的位图图像,以减少文件的体积。...
问题:动画文件的发布输出有两种方式()和()。A、swf、htmlB、fla、htmC、fla、swfD、swf、htm...
问题:按()键可以打开“库”面板。...
问题:解释设计的内容与形式之间的关系。...
问题:帧的类型有3种:(),()和()。...
问题:若要使用画笔工具绘制的图形完全覆盖所经过的矢量图形线段和矢量色块应选择()。A、标准绘画B、颜料填充C、内部绘画D、后面绘画...
问题:图形元件和电影剪辑元件有什么不同?...
问题:库(自定义库)...
问题:FlashMX所提供的遮蔽功能,是将指定的()改变成具有遮蔽的属性,使用遮蔽功能右以产生类似聚光灯扫射的效果。A、遮蔽B、图层C、时间轴D、属性...
问题:论述flash动画的特点。...
问题:论述三种元件:影片剪辑元件、按钮元件、图形元件的特点的异同。...
问题:遮罩层中的对象可以是()A、影片剪辑B、填充的形状C、文字对象D、图形元件的实例...
问题:样式主义...
问题:能人之主...
问题:动画的产品形式(动画作品的分类)。...
问题:()是指元素的外形发生了很大的变化,例如从矩形转变成圆形;而()则是指元素的位置、大小及透明度等的一些变化,这样的动画如飞机从远处慢慢靠近,一个基本图形的颜色由深变浅等,逐帧动画相对来说就比较容易理解的,但实际操作起来却很复杂。A、逐帧动画、移动动画B、形状动画、移动动画C、关键帧动画、逐帧动画D、移动动画、形状动画...