当前分类: 动画设计与欣赏
问题:简述如何处理导入的位图图像,以减少文件的体积。...
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问题:库(自定义库)...
问题:FlashMX所提供的遮蔽功能,是将指定的()改变成具有遮蔽的属性,使用遮蔽功能右以产生类似聚光灯扫射的效果。A、遮蔽B、图层C、时间轴D、属性...
问题:什么是艺术欣赏的审美效应?...
问题:如何理解人的自然尺度与设计的关系?...
问题:在FLASH8中,如何将对象转换为元件?...
问题:在FlashMX中,要绘制基本的几何形状,可以使用的绘图工具是:()A、直线B、椭圆C、圆D、矩形...
问题:图形元件和电影剪辑元件有什么不同?...
问题:()是指元素的外形发生了很大的变化,例如从矩形转变成圆形;而()则是指元素的位置、大小及透明度等的一些变化,这样的动画如飞机从远处慢慢靠近,一个基本图形的颜色由深变浅等,逐帧动画相对来说就比较容易理解的,但实际操作起来却很复杂。A、逐帧动画、移动动画B、形状动画、移动动画C、关键帧动画、逐帧动画D、移动动画、形状动画...
问题:个性化设计...
问题:动画的本体特性有:()、()、()、()、()、假定性。...
问题:简述元件和实例的概念及关系。...
问题:阿尔瓦.阿尔托...
问题:如果想让一个图形元件从可见到不可见,应将其()从100%调节到0%。...
问题:论述三种元件:影片剪辑元件、按钮元件、图形元件的特点的异同。...
问题:论述flash动画的特点。...
问题:FlashMX2004提供了()工具和缩放工具来帮助用户编辑图形。...
问题:动漫产业与动漫文化的关系。...
问题:解释设计的内容与形式之间的关系。...