简述如何处理导入的位图图像,以减少文件的体积。
第1题:
A. 用户可以选择作为可编辑对象或不可编辑的图像进行导入
B. 当作为不可编辑的图像导入时,文件将转换成位图图像对象,但是导入矢量图形除外
C. 作为可编辑对象导入,用户可以选择保留位于PNG 文件中的图像、文本和辅助线
D. 作为不可编辑的图像导入PNG 文件,则用户可以在Flash MX 中启动Fireworks 编辑该PNG 图像
第2题:
下面的说法中错误的是()。
第3题:
导入的位图图像不可以作为刷子的填充颜色。()
第4题:
下面关于导入位图图像后说法错误的是()
第5题:
请问下列关于导入文件的说法正确的是()
第6题:
导入位图的正确步骤是() (1)单击文件/导入 (2)选择存储位图的文件夹 (3)选择文件并单击导入 (4)单击要放置位图的位置
第7题:
用Windows画图软件读入一个16色bmp位图文件,未经任何处理,然后以256色bmp位图模式存盘,则()。
第8题:
下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是()
第9题:
使用Flash 8,可以导入Fireworks的PNG文件。对此,以下各种说法中错误的是()。
第10题:
用户可以选择作为可编辑对象或不可编辑的图像进行导入
当作为不可编辑的图像导入时,文件将转换成位图图像对象,但是矢量图形还是保持为矢量图形
作为可编辑对象导入,用户可以选择保留位于PNG文件中的图像、文本
作为不可编辑的图像导入PNG文件,则用户可以在Flash中启动Fireworks编辑该PNG图像
第11题:
第12题:
用位图工具绘图和绘画
将矢量对象转换成位图图像
打开或导入位图图像
以上都可以
第13题:
将嵌入颜色设置文件的位图文件置入Illustrator文件中,通过颜色设置的颜色管理方案可以处理导入图象的颜色配置文件不匹配的问题,关于导入图像的颜色管理方案,以下说法正确的是()。
第14题:
如何理解位图图像的像素大小、文档大小、文件大小、分辨率?
第15题:
如果本地计算机上已经安装QuickTime4及其更高版本,则Flash可以导入的矢量图形和位图图像文件格式将()
第16题:
下面关于FLASHMX导入Fireworks的PNG文件的说法错误的是()。
第17题:
要创建位图图像:()
第18题:
关于导入位图说法错误的是()
第19题:
在CorelDRAWX3中导入一个图片后,如何启动Photo-Paint?()
第20题:
Flash按如下哪些方式导入矢量图形、位图和图像序列?()
第21题:
补间形状只能在()之间进行创建。
第22题:
在导入位图对话框中不勾选【外部链接位图】选项即表示以【嵌入】的方式导入位图
选择【嵌入】或【链接】方式导入位图之后所增加的文件存储大小是一样的
选择【嵌入】或【链接】方式导入位图之后所增加的文件存储小是不一样的
如果是分层的psd文件,CorelDRAWX5可自动保留图层但自动群组之后再导入
第23题:
可以通过拖动导入指针导入图像来调整图像的高和宽
导入GIF动画时,仅能导入第一帧
导入带有切片的PNG文件时仅导入图像将无法导入切片
导入图像文件时无论如何操作,图像的比例都不会改变
第24题: