如果只是将原画(关键帧)及原画参考帧连续拍摄,中间没有增加动画(中间帧),().A、动作过程可以清楚的被看出来B、动作过程看不出来C、动作过程一部分可以看出来D、动作过程基本看不出来

题目

如果只是将原画(关键帧)及原画参考帧连续拍摄,中间没有增加动画(中间帧),().

  • A、动作过程可以清楚的被看出来
  • B、动作过程看不出来
  • C、动作过程一部分可以看出来
  • D、动作过程基本看不出来

相似考题
参考答案和解析
正确答案:C
更多“如果只是将原画(关键帧)及原画参考帧连续拍摄,中间没有增加动画(”相关问题
  • 第1题:

    加水圈的动画主要是后一个水圈和前一个水圈加()。

    • A、中间画
    • B、原画
    • C、关键帧
    • D、动画

    正确答案:A

  • 第2题:

    原画与动画


    正确答案: 原画可以称做关键动画,是一种专业性很强的表现方法。原画能有效控制动作幅度准确具体的描述动作特征。动画是用来填补原画与原画之间的过程动作。

  • 第3题:

    动画:动画是原画的()和()。


    正确答案:助手;合作者

  • 第4题:

    下列属于浓烟动画检查的是()

    • A、检查中间画的基本结构和位置,将中间画和原画固定好
    • B、左手快速翻动,目光顺着浓烟的运动方向移动
    • C、观察中间画的体积大小是否和原画一致
    • D、观察中间画的位置是否正确

    正确答案:A,B,C,D

  • 第5题:

    在绘制大幅度动态转面的时候首先要将原画进行整体观察分析、然后根据原画提示绘制身体各结构的运动幅度,之后()。

    • A、绘制原画
    • B、绘制动画
    • C、绘制草图
    • D、绘制中间画

    正确答案:C

  • 第6题:

    原画设计中“时间”是指:第一帧原画到第二帧原画的拍摄时需要的格数,所用秒数越短、格数越长,动作的速度越快。


    正确答案:错误

  • 第7题:

    原画设计师在设计时,除了注意动作的变化外,同时也要注意()。

    • A、时间和节奏
    • B、影片长度
    • C、中间帧张数
    • D、拍摄时间

    正确答案:A

  • 第8题:

    单选题
    加水圈的动画主要是后一个水圈和前一个水圈加()。
    A

    中间画

    B

    原画

    C

    关键帧

    D

    动画


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第9题:

    判断题
    检查动画的时候要将中间画和原画叠加在一起作参考。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    判断题
    在修正中间画值钱要先分析原画和动画之间的流畅度,根据原画的设计揣摩中间画的错误。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    在绘制大幅度动态转面的时候首先要将原画进行整体观察分析、然后根据原画提示绘制身体各结构的运动幅度,之后()。
    A

    绘制原画

    B

    绘制动画

    C

    绘制草图

    D

    绘制中间画


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    动画表演主要以()为主。
    A

    严格按照镜头所规定的时间、范围、场地设计进行表演

    B

    体现导演意图

    C

    夸张、概括的动作肢体语言

    D

    找准原画关键帧


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    检查动画的时候要将中间画和原画叠加在一起作参考。


    正确答案:正确

  • 第14题:

    在修正中间画值钱要先分析原画和动画之间的流畅度,根据原画的设计揣摩中间画的错误。


    正确答案:正确

  • 第15题:

    根据导演对分镜头、美术设计和设计稿的要求,设计出卡通形象的关键帧的工作是()。

    • A、动画
    • B、原画
    • C、修型
    • D、美术设计

    正确答案:B

  • 第16题:

    动画表演主要以()为主。

    • A、严格按照镜头所规定的时间、范围、场地设计进行表演
    • B、体现导演意图
    • C、夸张、概括的动作肢体语言
    • D、找准原画关键帧

    正确答案:C

  • 第17题:

    在相邻的两个关键帧姿势一定的情况下,以下哪中说法是错误()。

    • A、节奏慢的动作,连接关键姿势(原画)的中间画稿(动画)就多,所耗的时间就长。
    • B、节奏慢的动作,连接关键姿势(原画)的中间画稿(动画)就多,所耗的时间就短。
    • C、节奏快的动作,连接关键姿势(原画)的中间画稿(动画)就多,所耗的时间就长。
    • D、节奏快的动作,连接关键姿势(原画)的中间画稿(动画)就少,所耗的时间就短。

    正确答案:B,C

  • 第18题:

    ()是指画面的数量,也就是在两张原画(关键帧)之间拥有动画(中间帧)数量的多少。

    • A、节奏
    • B、时间
    • C、帧数
    • D、幅度

    正确答案:C

  • 第19题:

    单选题
    根据导演对分镜头、美术设计和设计稿的要求,设计出卡通形象的关键帧的工作是()。
    A

    动画

    B

    原画

    C

    修型

    D

    美术设计


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第20题:

    单选题
    绘制人物或物体运动动画时,第一帧原画与第二帧原画之间的距离越远,人物或物体运动的速度越()。
    A

    B

    C

    时快时慢

    D

    无法确定


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    单选题
    ()是指画面的数量,也就是在两张原画(关键帧)之间拥有动画(中间帧)数量的多少。
    A

    节奏

    B

    时间

    C

    帧数

    D

    幅度


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    原画也称()。
    A

    关键帧

    B

    中间帧

    C

    D

    后面帧


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    原画根据镜头总的秒数,分别确定每个关键动态之间实际所需加()。
    A

    原画张数

    B

    动画张数

    C

    中间张数

    D

    设计稿张数


    正确答案: D
    解析: 暂无解析