绘制人物或物体运动动画时,第一帧原画与第二帧原画之间的距离越远,人物或物体运动的速度越()。A、快B、慢C、时快时慢D、无法确定

题目

绘制人物或物体运动动画时,第一帧原画与第二帧原画之间的距离越远,人物或物体运动的速度越()。

  • A、快
  • B、慢
  • C、时快时慢
  • D、无法确定

相似考题
更多“绘制人物或物体运动动画时,第一帧原画与第二帧原画之间的距离越远,”相关问题
  • 第1题:

    原画是动画设计和绘制的第一道工序。


    正确答案:正确

  • 第2题:

    是转面原画绘制主要依据()。

    • A、中间画
    • B、背景
    • C、人物造型设计
    • D、动画
    • E、设计稿

    正确答案:C,E

  • 第3题:

    以下选项那个属于侧面小角度中间画的绘制方法最后一个步骤?()

    • A、人物小角度动作原画分析
    • B、人物小角度动作动画绘制
    • C、人物小角度动作动画检查
    • D、人物小角度动作中间画绘制

    正确答案:C

  • 第4题:

    要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是()

    • A、制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建运动补间动画
    • B、制作第一个关键帧,创建运动补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建运动补间动画
    • C、制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画
    • D、制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画

    正确答案:A

  • 第5题:

    原画也叫关键画,是指物体在运动过程中的关键动作,是相对于动画而言的,原画是大规模的动画片制作生产中()的一环,难度()耗时()。


    正确答案:最重要;最大;最多

  • 第6题:

    如果只是将原画(关键帧)及原画参考帧连续拍摄,中间没有增加动画(中间帧),().

    • A、动作过程可以清楚的被看出来
    • B、动作过程看不出来
    • C、动作过程一部分可以看出来
    • D、动作过程基本看不出来

    正确答案:C

  • 第7题:

    ()是指画面的数量,也就是在两张原画(关键帧)之间拥有动画(中间帧)数量的多少。

    • A、节奏
    • B、时间
    • C、帧数
    • D、幅度

    正确答案:C

  • 第8题:

    单选题
    绘制人物或物体运动动画时,第一帧原画与第二帧原画之间的距离越远,人物或物体运动的速度越()。
    A

    B

    C

    时快时慢

    D

    无法确定


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第9题:

    单选题
    ()是指画面的数量,也就是在两张原画(关键帧)之间拥有动画(中间帧)数量的多少。
    A

    节奏

    B

    时间

    C

    帧数

    D

    幅度


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    单选题
    原画也称()。
    A

    关键帧

    B

    中间帧

    C

    D

    后面帧


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    在绘制大幅度动态转面的时候首先要将原画进行整体观察分析、然后根据原画提示绘制身体各结构的运动幅度,之后()。
    A

    绘制原画

    B

    绘制动画

    C

    绘制草图

    D

    绘制中间画


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    ()是指动作的幅度,也就是指两帧原画之间的运动范围。
    A

    节奏

    B

    时间

    C

    距离

    D

    帧数


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    加水圈的动画主要是后一个水圈和前一个水圈加()。

    • A、中间画
    • B、原画
    • C、关键帧
    • D、动画

    正确答案:A

  • 第14题:

    ()是指动作的幅度,也就是指两帧原画之间的运动范围。

    • A、节奏
    • B、时间
    • C、距离
    • D、帧数

    正确答案:C

  • 第15题:

    绘制中间动画要符合原画的要求和()。

    • A、造型设计要求
    • B、运动规律
    • C、场景绘制要求
    • D、剧本要求

    正确答案:B

  • 第16题:

    要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是()

    • A、制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建动画补间动画
    • B、制作第一个关键帧,创建动画补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建动画补间动画
    • C、制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画
    • D、制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画

    正确答案:A

  • 第17题:

    在绘制大幅度动态转面的时候首先要将原画进行整体观察分析、然后根据原画提示绘制身体各结构的运动幅度,之后()。

    • A、绘制原画
    • B、绘制动画
    • C、绘制草图
    • D、绘制中间画

    正确答案:C

  • 第18题:

    原画设计中“时间”是指:第一帧原画到第二帧原画的拍摄时需要的格数,所用秒数越短、格数越长,动作的速度越快。


    正确答案:错误

  • 第19题:

    单选题
    加水圈的动画主要是后一个水圈和前一个水圈加()。
    A

    中间画

    B

    原画

    C

    关键帧

    D

    动画


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第20题:

    单选题
    要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是()。
    A

    制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建运动补间动画

    B

    制作第一个关键帧,创建运动补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建运动补间动画

    C

    制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画

    D

    制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    多选题
    是转面原画绘制主要依据()。
    A

    中间画

    B

    背景

    C

    人物造型设计

    D

    动画

    E

    设计稿


    正确答案: D,C
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    绘制中间动画要符合原画的要求和()。
    A

    造型设计要求

    B

    运动规律

    C

    场景绘制要求

    D

    剧本要求


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    填空题
    原画也叫关键画,是指物体在运动过程中的关键动作,是相对于动画而言的,原画是大规模的动画片制作生产中()的一环,难度()耗时()。

    正确答案: 最重要,最大,最多
    解析: 暂无解析